Outros modos de ensinar a aprender no 1. º CEB: Escape Room

dc.contributor.authorPereira, Ana Catarinaes_ES
dc.contributor.authorSampaio, Elsaes_ES
dc.contributor.authorQuadro-Flores, Paulaes_ES
dc.contributor.authorMascarenhas, Danielaes_ES
dc.date.accessioned2020-10-27T09:47:49Z
dc.date.available2020-10-27T09:47:49Z
dc.date.issued2020-04-10
dc.description.abstract[PT] Nas últimas décadas as tendências globais do desenvolvimento social, económico, tecnológico e cultural trouxeram mudanças nos modos de vida que impõem um olhar atento para os modos de educar esta geração nascida na era digital (Prensky, 2001). A formação inicial docente assume uma responsabilidade elevada nos processos de inovação procurando responder aos problemas da atualidade (Flores & Ramos, 2016). Neste contexto, relevam-se os estudantes estagiários, também investigadores que atuam em contextos reais e interpretam o design inovador nas suas práticas educativas. Este estudo tem o propósito de determinar o impacto da abordagem Escape Room nas seguintes dimensões: desafios, satisfação, empenho, resultados. Também, pretende compreender que mudanças ocorrem no perfil do aluno e do professor. A opção pela abordagem metodológica Escape Room visou promover o reforço de conhecimentos e de competências dos alunos, tal como estimular a motivação e interesse da criança, tornando o processo de aprendizagem mais atrativo, lúdico, interativo, conferindo sentido e significado ao conhecimento (Guigon, Humeau, & Vermeulen, 2018). Nesta experiência participaram 25 crianças, a frequentar o 3º ano de escolaridade (1.º CEB), uma professora titular da turma e duas professoras estagiárias. Seguiu-se uma metodologia qualitativa, de natureza descritiva e interpretativa, devido à “natureza aberta, globalizante e compreensiva” das questões orientadoras do presente trabalho (Martinho, 2011, p. 105). Para a recolha de dados foi aplicado um questionário às crianças, uma entrevista à professora titular e notas de campo resultantes da observação participada das estagiárias. Os resultados revelam que a abordagem Escape Room teve impacto na mobilização de conhecimentos para a construção de novos conhecimentos, no desenvolvimento de competências, nomeadamente, autonomia, capacidade de resolução de problemas e de decisão, na promoção de atitudes positivas face aos desafios propostos e na relação entre pares. Além disso, observou-se satisfação nas crianças, tal como estimulou ritmos de trabalho mais intensivos.es_ES
dc.description.accrualMethodOCSes_ES
dc.description.bibliographicCitationPereira, AC.; Sampaio, E.; Quadro-Flores, P.; Mascarenhas, D. (2020). Outros modos de ensinar a aprender no 1. º CEB: Escape Room. Editorial Universitat Politècnica de València. 1007-1016. https://doi.org/10.4995/INN2019.2019.10104es_ES
dc.description.upvformatpfin1016es_ES
dc.description.upvformatpinicio1007es_ES
dc.identifier.doi10.4995/INN2019.2019.10104
dc.identifier.isbn9788490487990
dc.identifier.urihttps://riunet.upv.es/handle/10251/153244
dc.languagePortuguéses_ES
dc.publisherEditorial Universitat Politècnica de Valènciaes_ES
dc.relation.conferencedateDiciembre 16-17,2019es_ES
dc.relation.conferencenameINNODOCT 2019es_ES
dc.relation.conferenceplaceValencia, Spaines_ES
dc.relation.pasarelaOCS\10104es_ES
dc.relation.publisherversionhttp://ocs.editorial.upv.es/index.php/INNODOCT/INN2019/paper/view/10104es_ES
dc.rightsReconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)es_ES
dc.rights.accessRightsAbiertoes_ES
dc.subjectInnovationes_ES
dc.subjectTeaching Technologieses_ES
dc.subjectDocumentationes_ES
dc.subjectRenovação metodológicaes_ES
dc.subjectEscape Roomes_ES
dc.subjectFormação inicial docentees_ES
dc.subjectTecnologias educativases_ES
dc.titleOutros modos de ensinar a aprender no 1. º CEB: Escape Roomes_ES
dc.typeCapítulo de libroes_ES
dc.typeComunicación en congresoes_ES
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_ES
dspace.entity.typePublication
upv.uuidf06f80bb-4ae3-4fc7-a2d0-8abbbffd3d44es_ES

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