Spark Ar. Una nueva herramienta para diseñar realidad Aumentada

dc.contributor.authorGironacci, Leonardoes_ES
dc.date.accessioned2020-06-09T11:49:13Z
dc.date.available2020-06-09T11:49:13Z
dc.date.issued2020-05-31
dc.description.abstract[EN] The text is dedicated to designers and artists interested in learning more about the new digital tools of Augmented Reality (AR). In this paper we will focus on the phenomenological concept of AR, focusing on some peculiar trends of this vast technology closely related to the world of social networks. This research aims to promote the intrinsic value of Augmented Reality, To the extent of relating the cultural imaginary that blends ars, tekné and mimesis in the development of new Artificial Intelligence. In the article we will try to predict and analyse what changes AR will bring to the art world.en_EN
dc.description.abstract[ES] El texto va dirigido a diseñadores y artistas interesados en aprender más sobre las nuevas herramientas digitales de Realidad Aumentada (RA). En este papel nos encentraremos hablar del concepto fenomenológico de RA, centrándonos en algunas tendencias peculiares de esta vasta tecnología estrechamente relacionada con el mundo de las redes sociales. Esta investigación pretende fomentar el valor intrínseco de la Realidad Aumentada hasta relacionar el imaginario cultural que combina ars, tekné y mimesis en el desarrollo de nuevas Inteligencias Artificiales. En el artículo trataremos de predecir y analizar qué cambios aportará la RA al mundo del arte. ¿Como los artistas están trabajando? es_ES
dc.description.accrualMethodOJSes_ES
dc.description.bibliographicCitationGironacci, L. (2020). Spark Ar. Una nueva herramienta para diseñar realidad Aumentada. EME Experimental Illustration, Art & Design. 8(8):74-81. https://doi.org/10.4995/eme.2020.13212es_ES
dc.description.issue8es_ES
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dc.description.upvformatpfin81es_ES
dc.description.upvformatpinicio74es_ES
dc.description.volume8es_ES
dc.identifier.doi10.4995/eme.2020.13212
dc.identifier.eissn2341-3018
dc.identifier.issn2253-6337
dc.identifier.urihttps://riunet.upv.es/handle/10251/145809
dc.languageEspañoles_ES
dc.publisherUniversitat Politècnica de Valènciaes_ES
dc.relation.ispartofEME Experimental Illustration, Art & Designes_ES
dc.relation.pasarelaOJS\13212es_ES
dc.relation.publisherversionhttps://doi.org/10.4995/eme.2020.13212es_ES
dc.relation.references10.4995/aniav.2019.11225es_ES
dc.relation.references10.4206/rev.austral.cienc.soc.2006.n10-09es_ES
dc.rightsReconocimiento - No comercial (by-nc)es_ES
dc.rights.accessRightsAbiertoes_ES
dc.subjectAugmented Realityes_ES
dc.subjectSocial Networkses_ES
dc.subjectContemporary Artes_ES
dc.subjectSpark ARes_ES
dc.subjectDiseño éticoes_ES
dc.subjectRealidad Aumentadaes_ES
dc.subjectRedes socialeses_ES
dc.subjectArte contemporáneoes_ES
dc.titleSpark Ar. Una nueva herramienta para diseñar realidad Aumentadaes_ES
dc.title.alternativeSpark Ar. A New Tool For Designing Augmented Realityes_ES
dc.typeArtículoes_ES
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_ES
dspace.entity.typePublication
upv.uuidfe4d7a41-e09f-4701-ae95-0a1bde33adbbes_ES

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