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Conversión de Polígonos al ráster

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Conversión de Polígonos al ráster

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Lluch Crespo, J. (2018). Conversión de Polígonos al ráster. http://hdl.handle.net/10251/105189

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Metadatos del ítem

Título: Conversión de Polígonos al ráster
Autor: Lluch Crespo, Javier
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Fecha difusión:
Resumen:
En este objeto de aprendizaje se identifican los problemas más importantes que se tienen que resolver para convertir polígonos en píxeles, también se explica un algoritmo que mediante una técnica de línea de rastreo resuelve ...[+]
Palabras clave: Informática Gráfica 2D , Polígonos , Píxeles
Código UNESCO: 1203 - Ciencias de la Computación
Derechos de uso: Reconocimiento (by)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Tipo: Objeto de aprendizaje
URL: https://media.upv.es/player/?id=1e521ed0-603d-11e8-aab9-a1a4e108f2ab
Tipo de recurso educativo: Screencast
Descripción acerca del uso: Se debe visualizar el vídeo completo y posteriormente resolver el problema que se plantea en el vídeo.
Destinatario: Alumno
Contexto: Primer ciclo
Dificultad: Dificultad media
Nivel de interactividad: Medio
Densidad semántica: Alto
Tiempo típico: 01 horas 00 minutos
Idioma del destinatario: Español
Permiso de acceso: PUBLICO

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