Resumen:
|
[ES] Este proyecto cubre el desarrollo de un plugin para unity3D desarrollado en C#, cuyo objetivo
es implementar un sistema de simulación de clima dinámico. Además de los cálculos del tiempo,
este sistema incluye un ...[+]
[ES] Este proyecto cubre el desarrollo de un plugin para unity3D desarrollado en C#, cuyo objetivo
es implementar un sistema de simulación de clima dinámico. Además de los cálculos del tiempo,
este sistema incluye un ciclo de día y noche, que permitirá la variación en la cantidad de horas de
luz; cambios de estaciones y la capacidad de marcar diferentes áreas, cada una de ellas con su
propio clima. Por su parte el estado del tiempo se determinará de acuerdo a la estación y las
características del entorno.
Para aumentar la flexibilidad del sistema parámetros como la velocidad de simulación, las
características ambientales, o la cantidad e influencia de las estaciones en el clima serán
configurables. Esto permite utilizar el sistema tanto en entornos que buscan realismo como en
otros más fantásticos.
[-]
[CA] Este projecte cobrix el desenrotllament d'un plugin per a unity3D desenrotllat en C#, l'objectiu
del qual és implementar un sistema de simulació de clima dinàmic. A més dels càlculs del temps,
aquest sistema inclou ...[+]
[CA] Este projecte cobrix el desenrotllament d'un plugin per a unity3D desenrotllat en C#, l'objectiu
del qual és implementar un sistema de simulació de clima dinàmic. A més dels càlculs del temps,
aquest sistema inclou un cicle de dia i nit, que permetrà la variació en la quantitat d'hores de llum;
canvis d'estacions i la capacitat de marcar diferents àrees, cada una d'elles amb el seu propi clima.
Per la seua banda l'estat del temps es determinarà d'acord amb l'estació i les característiques de
l'entorn.
Per a augmentar la flexibilitat del sistema paràmetres com la velocitat de simulació, les
característiques ambientals, o la quantitat i influència de les estacions en el clima seran
configurables. Açò permet utilitzar el sistema tant en entorns que busquen realisme com en altres
més fantàstics.
[-]
[EN] This project covers the development of a unity3D plugin developed in C #, whose objective is
to implement a dynamic weather simulation system. In addition to the weather calculations, this
system includes a day and ...[+]
[EN] This project covers the development of a unity3D plugin developed in C #, whose objective is
to implement a dynamic weather simulation system. In addition to the weather calculations, this
system includes a day and night cycle, which will allow the variation in the number of hours of
light; changing seasons and the ability to mark different areas, each with its own climate. For its
part, the weather will be determined according to the season and the characteristics of the
environment.
To increase the flexibility of the system parameters such as simulation speed, environmental
characteristics, or the amount and influence of the seasons on the climate will be configurable.
This allows the system to be used both in environments that seek realism and in other more
fantastic ones.
[-]
|