[ES] El trabajo plantea y realiza una investigación bidireccional. En primer lugar
se desarrolla un estudio de carácter histórico sobre el pasado de las máquinas de
cómputo, centrado en el caso concreto de los ábacos. ...[+]
[ES] El trabajo plantea y realiza una investigación bidireccional. En primer lugar
se desarrolla un estudio de carácter histórico sobre el pasado de las máquinas de
cómputo, centrado en el caso concreto de los ábacos. De este modo, y poniendo el
foco sobre tres ejemplos específicos (los ábacos japonés, chino y ruso), se estudian
los mecanismos de estos instrumentos de cálculo considerados como predecesores
del ordenador contemporáneo. En la segunda parte del trabajo se invierte la
perspectiva y se propone utilizar un lenguaje de programación eminentemente
moderno y singular como Scratch para simular el comportamiento de los tres
ábacos estudiados. Por último, se plantea compartir los resultados a través de la
página web del Museo de historia de la informática de la Universitat Politècnica
de València.
[-]
[CA] El treball planteja i realitza una investigació bidireccional. En primer lloc es
desenvolupa un estudi de caràcter històric al voltant del passat de les màquines
de còmput, centrat en el cas concret dels àbacs. ...[+]
[CA] El treball planteja i realitza una investigació bidireccional. En primer lloc es
desenvolupa un estudi de caràcter històric al voltant del passat de les màquines
de còmput, centrat en el cas concret dels àbacs. D’aquesta manera, i posant el
focus sobre tres exemples específics (els àbacs japonès, xinès i rus), s’estudien els
mecanismes d’aquestes eines de càlcul considerades com a predecessores de l’ordinador
contemporani. A la segona part del treball s’inverteix la perspectiva i es
proposa utilitzar un llenguatge de programació eminentment modern i singular
com Scratch per a simular el comportament dels tres àbacs estudiats. Per últim,
es planteja compartir els resultats mitjançant la pàgina web del Museu d’història
de la informàtica de la Universitat Politècnica de València.
[-]
[EN] This academic work lays out and conducts a two-way research. Firstly, a historical
study is developed around the past of calculating machines, focused in the
concrete case of abacuses. This way, and bringing three ...[+]
[EN] This academic work lays out and conducts a two-way research. Firstly, a historical
study is developed around the past of calculating machines, focused in the
concrete case of abacuses. This way, and bringing three specific examples into
focus (the Japanese, Chinese and Russian abacuses), the mechanisms of these calculating
machines considered as predecessors of the contemporary computer are
studied. In the second part of the research the point of view is inverted and the
use of an eminently modern and unique programming language as it is Scratch
is proposed to simulate the behavior of the three examined abacuses. Lastly, it is
proposed to share the results on the Computing Science History Museum website,
belonging to the Universitat Politècnica de València.
[-]
|