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Gómez Sanz, S. (2018). PROYECT669.EXE. CONCEPT ART PARA UN VIDEOJUEGO DE TERROR Y DEMO. http://hdl.handle.net/10251/108807
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Título: | PROYECT669.EXE. CONCEPT ART PARA UN VIDEOJUEGO DE TERROR Y DEMO | |||
Autor: | GÓMEZ SANZ, STEFANIA | |||
Director(es): | ||||
Entidad UPV: |
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Fecha acto/lectura: |
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Resumen: |
El presente trabajo se configura como un acercamiento a los procesos artísticos que se engloban alrededor de la industria de los videojuegos. Y más concretamente, a la importancia del "concept art" como parte esencial y ...[+]
The present work is configured as an approach to the artistic processes that are encompassed around the video game industry, and more specifically, to the importance of / concept art / as an essential and fundamental part ...[+]
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Palabras clave: |
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Derechos de uso: | Reserva de todos los derechos | |||
Editorial: |
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Tipo: |
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