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Diseño de un juego infantil

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Diseño de un juego infantil

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Ojeda Domínguez, L. (2018). Diseño de un juego infantil. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/110075

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/110075

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Metadatos del ítem

Título: Diseño de un juego infantil
Autor: Ojeda Domínguez, Lucía
Director(es): Iribarren Navarro, César
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Ingeniería Gráfica - Departament d'Enginyeria Gràfica
Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño - Escola Tècnica Superior d'Enginyeria del Disseny
Fecha acto/lectura:
2018-07-25
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] El presente proyecto tiene como objeto el diseño de un juego para niños de 4 a 10 años, que promueva el aprendizaje de la lógica de programación , sin necesidad de ahondar en un lenguaje concreto, permitiendo el una ...[+]
Palabras clave: Juego infantil , Juego educativo , Arduino , Scratch , Aplicación , Juguete , Robot , Open Source , Programación , Educación , STEM
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial (by-nc)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Productos-Grau en Enginyeria en Disseny Industrial i Desenvolupament de Productes
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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