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Diseño de un juego infantil

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Diseño de un juego infantil

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dc.contributor.advisor Iribarren Navarro, César es_ES
dc.contributor.author Ojeda Domínguez, Lucía es_ES
dc.date.accessioned 2018-10-10T12:33:09Z
dc.date.available 2018-10-10T12:33:09Z
dc.date.created 2018-07-25
dc.date.issued 2018-10-10 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/110075
dc.description.abstract [ES] El presente proyecto tiene como objeto el diseño de un juego para niños de 4 a 10 años, que promueva el aprendizaje de la lógica de programación , sin necesidad de ahondar en un lenguaje concreto, permitiendo el una mejora en las competencias de pensamiento crítico y resolución de problemas. El producto se encontrará dentro del marco de promoción del desarrollo de habilidades útiles en la ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (CTIM, o STEM en siglas inglesas), y favorecerá también el cultivo de habilidades personales (creatividad, lógica, solución de problemas, colaboración, experimentación…). Ha de cumplir los siguientes requisitos: -Asequible : precios competitivos como estrategia de mercado. -Sin límites fijos: Que ofrezca diversas maneras de jugar, sin una solución fija o que requiera colaboración de otros jugadores. Esto incentiva la creatividad, exploración y demuestra mejor entendimiento de las reglas, patrones y lógica. -Estéticamente cuidado: un diseño atractivo para fomentar el juego. -Inclusivo. es_ES
dc.format.extent 164 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reconocimiento - No comercial (by-nc) es_ES
dc.subject Juego infantil es_ES
dc.subject Juego educativo es_ES
dc.subject Arduino es_ES
dc.subject Scratch es_ES
dc.subject Aplicación es_ES
dc.subject Juguete es_ES
dc.subject Robot es_ES
dc.subject Open Source es_ES
dc.subject Programación es_ES
dc.subject Educación es_ES
dc.subject STEM es_ES
dc.subject.classification EXPRESION GRAFICA EN LA INGENIERIA es_ES
dc.subject.other Grado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Productos-Grau en Enginyeria en Disseny Industrial i Desenvolupament de Productes es_ES
dc.title Diseño de un juego infantil es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Ingeniería Gráfica - Departament d'Enginyeria Gràfica es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño - Escola Tècnica Superior d'Enginyeria del Disseny es_ES
dc.description.bibliographicCitation Ojeda Domínguez, L. (2018). Diseño de un juego infantil. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/110075 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\84869 es_ES


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