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Arqueología informática: diseño e implementación de antiguas calculadoras Olivetti con Scratch

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Arqueología informática: diseño e implementación de antiguas calculadoras Olivetti con Scratch

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dc.contributor.advisor Molero Prieto, Xavier es_ES
dc.contributor.author Arnal Díaz, Joaquín es_ES
dc.coverage.spatial east=-0.34805551171302795; north=39.48279209765774; name=Universitat Politècnica de València, Museu d'Informàtica, Passatge Amparo Rivelles, 46022 València, Espanya es_ES
dc.date.accessioned 2018-10-16T08:05:11Z
dc.date.available 2018-10-16T08:05:11Z
dc.date.created 2018-09-20
dc.date.issued 2018-10-16 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/110551
dc.description.abstract [ES] Este documento está orientado a ser una pieza más de los recursos divulgativos de Arqueología informática del Museo de Informática de la UPV. En este caso, se describirá la historia de una de las empresas más prolíficas del último siglo, Olivetti. Entre todos los dispositivos que diseñaron, el texto se centrará en las calculadoras mecánicas que distribuyeron con éxito a mitad del siglo XX (entre 1947 a 1967). Finalmente, se simulará algunas de estas calculadoras con el exitoso proyecto Scratch, lenguaje de programación orientado en educar a niños entre 8 y 16 años en la disciplina de la programación. es_ES
dc.description.abstract [CA] Aquest document està orientat a ser una peça més dels recursos divulgatius d’Arqueologia informàtica del Museu d’informàtica de la UPV. En aquest cas, es descriurà la història d’una de les empreses més prolífiques de l’últim segle, Olivetti. Entre tots els dispositius que varen dissenyar, el text es centrarà en les calculadores mecàniques que distribuiren amb èxit a meitat del segle XX (entre 1947 a 1967). Finalment, es simularan algunes d’aquestes calculadores amb l’exitós projecte Scratch, llenguatge de programació orientat a educar xiquets d’entre 8 i 16 anys en la disciplina de la programació. es_ES
dc.description.abstract [EN] This document is intended to be one more piece of the informative resources of Computer Archeology of the UPV’s Computer Museum. In this case, we will describe the history of one of the most prolific companies of the last century, Olivetti. Among all the devices they designed, the text will focus on the mechanical calculators that were successfully distributed by them in the middle of the 20th century (between 1947 and 1967). Finally, some of these calculators will be simulated with the successful project called Scratch, a programming language aimed at educating children between 8 and 16 years of age in the discipline of programming. es_ES
dc.format.extent 60 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) es_ES
dc.subject Historia de la infornática es_ES
dc.subject Difusión de patrimonio es_ES
dc.subject Scratch es_ES
dc.subject Calculadora es_ES
dc.subject Olivetti es_ES
dc.subject History of Computer Science es_ES
dc.subject Dissemination of cultural heditage es_ES
dc.subject Calculators es_ES
dc.subject.classification ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES es_ES
dc.subject.other Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica es_ES
dc.title Arqueología informática: diseño e implementación de antiguas calculadoras Olivetti con Scratch es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Informática de Sistemas y Computadores - Departament d'Informàtica de Sistemes i Computadors es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica es_ES
dc.description.bibliographicCitation Arnal Díaz, J. (2018). Arqueología informática: diseño e implementación de antiguas calculadoras Olivetti con Scratch. http://hdl.handle.net/10251/110551 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\75853 es_ES


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