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Sistema interactivo de guiado en boulders aplicando técnicas de visión artificial y realidad aumentada

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Sistema interactivo de guiado en boulders aplicando técnicas de visión artificial y realidad aumentada

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dc.contributor.advisor Boronat Segui, Fernando es_ES
dc.contributor.advisor Luzón Álvarez, Clara es_ES
dc.contributor.author Laguía Roldán, Pedro José es_ES
dc.date.accessioned 2018-10-25T07:13:19Z
dc.date.available 2018-10-25T07:13:19Z
dc.date.created 2018-09-20
dc.date.issued 2018-10-25 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/111254
dc.description.abstract El propósito principal del presente proyecto es, fundamentalmente, el de crear un sistema interactivo que permita a cualquier usuario realizar sencillos ejercicios de escalada en un rocódromo, de manera guiada a través de un proyector y utilizando técnicas de visión artificial y de realidad aumentada. El usuario podrá seleccionar diferentes tipos de rutas con diferentes grados de dificultad desde una aplicación de usuario. Dicha aplicación también incluirá juegos multijugador (como, por ejemplo, un juego tipo pingpong entre dos jugadores en el Boulder). El sistema incluirá una aplicación de gestión que permita crear las diferentes rutas, clasificarlas por niveles de dificultad y gestionar a los usuarios, mediante la correspondiente base de datos de gestión. El sistema incluirá un PC, una cámara que capte imágenes del usuario en tiempo real, y, por último, un sistema de proyección de imágenes en el rocódromo (formado por uno o varios videoproyectores). es_ES
dc.description.abstract The main objective of this project is, fundamentally, to create an interactive system that allows a user to perform climbing exercises in a climbing wall (a.k.a. boulder), guided by a projector and using artificial vision and augmented reality techniques. The user can select different types of routes with different degrees of difficulty from an end-user application. This application will also include multiplayer games (such as, for example, a Ping-Pong game between two players in the boulder). The system will include an additional management application that allows creating the different routes, classified by levels of difficulty, and managing users, including a management database. The system includes a computer, a camera that will capture images of the user in real time, and, finally, a system for projecting images in the climbing wall (formed by one or several video projectors). es_ES
dc.format.extent 37 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Rocódromo es_ES
dc.subject visión artificial es_ES
dc.subject tratamiento digital de imágenes es_ES
dc.subject Realidad aumentada (RA) es_ES
dc.subject Boulder es_ES
dc.subject Artificial vision es_ES
dc.subject image digital processing es_ES
dc.subject Augmented Reality. es_ES
dc.subject.classification INGENIERIA TELEMATICA es_ES
dc.subject.other Grado en Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación, Sonido e Imagen-Grau en Enginyeria de Sistemes de Telecomunicació, So i Imatge es_ES
dc.title Sistema interactivo de guiado en boulders aplicando técnicas de visión artificial y realidad aumentada es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Comunicaciones - Departament de Comunicacions es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia es_ES
dc.description.bibliographicCitation Laguía Roldán, PJ. (2018). Sistema interactivo de guiado en boulders aplicando técnicas de visión artificial y realidad aumentada. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/111254 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\86753 es_ES


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