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Isla Ánima: preproducción de una Visual Novel

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Isla Ánima: preproducción de una Visual Novel

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Abarca Llopis, C. (2018). Isla Ánima: preproducción de una Visual Novel. http://hdl.handle.net/10251/111901

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/111901

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Metadatos del ítem

Título: Isla Ánima: preproducción de una Visual Novel
Autor: Abarca Llopis, Carmen
Director(es): Lorenzo Hernández, María Carmen
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix
Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Fecha acto/lectura:
2018-09-11
Fecha difusión:
Resumen:
Este trabajo consiste en la preproducción de una Visual Novel, o juego conversacional con múltiples finales, dentro del género de la ciencia ficción. El proyecto comprende desde la redacción de un guion no-lineal con ...[+]


This project is about the pre-production of a Visual Novel, a type of interactive fiction with multiple endings. Its genre will be sci-fi. This project encompasses every aspect of its pre-production, including the writing ...[+]
Palabras clave: Diseño de personajes , Videojuegos , Ciencia-ficción , Monstruos , Criaturas fantásticas , Concept art , Character design , Videogames , Visual novel , Science fiction , Monsters , Fantasy creatures
Derechos de uso: Cerrado
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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