[ES] El trabajo final de grado versará sobre las últimas técnicas de realidad virtual aplicadas a la representación y puesta en valor del patrimonio arquitectónico. El objetivo del trabajo es la aplicación de las técnicas ...[+]
[ES] El trabajo final de grado versará sobre las últimas técnicas de realidad virtual aplicadas a la representación y puesta en valor del patrimonio arquitectónico. El objetivo del trabajo es la aplicación de las técnicas estudiadas al desarrollo de un modelo informático del Almudín de Valencia, que podrá ser consultado de forma interactiva e inmersiva desde Internet a través de diversas plataformas. Este modelo proporcionará además información ampliada acerca de la historia y características del monumento, así como de su evolución constructiva a lo largo de la historia.
Para la elaboración del modelo se realizará un levantamiento fotogramétrico mediante fotogrametría automatizada SfM (Structure From Motion). El modelo generado será exportado al motor de videojuegos de Unreal para su visualización en tiempo real a través de diversas plataformas como ordenadores o dispositivos móviles. Además de ello se realizarán fotografías panorámicas esféricas de 360º para comparar diversos modelos de visualización - escenario real frente a virtual - configurando así una plataforma de visualización divulgativa de este preciado bien arquitectónico de la ciudad.
[-]
[EN] This Bachelor¿s dissertation delves into the latest techniques on virtual reality applied to the representation and valuing of architectural heritage. This study aims at applying studied techniques upon the development ...[+]
[EN] This Bachelor¿s dissertation delves into the latest techniques on virtual reality applied to the representation and valuing of architectural heritage. This study aims at applying studied techniques upon the development of a computation model of the Almudín of Valencia which could be consulted immersive and interactively through different online platforms. This model will also provide extended information with regards the monument¿s history, properties and building development throughout history.
In order to elaborate such model, a photogrammetric survey will be carried out using automated photogrammetry SfM (Structure From Motion). The resulting model will be exported to the Unreal game engine for tis visualisation in real time through different platforms such as computers or mobile devices. In addition to this, spherical 360º panoramic photography will be taken in order to compare different visualisation models ¿ real versus virtual scenario - configuring this way an informational visual platform of this valuable architectonic good of the city.
[-]
[CA] El treball final de grau versarà sobre les últimes tècniques de
realitat virtual aplicades a la representació i posada en valor
del patrimoni arquitectònic. L’objectiu del treball és l’aplicació
de les tècniques ...[+]
[CA] El treball final de grau versarà sobre les últimes tècniques de
realitat virtual aplicades a la representació i posada en valor
del patrimoni arquitectònic. L’objectiu del treball és l’aplicació
de les tècniques estudiades al desenrotllament d’un model
informàtic de l’Almodí de València, que podrà ser consultat de
forma interactiva i inmersiva des d’Internet a través de diverses
plataformes. Aquest model proporcionarà a més informació
ampliada sobre la història i característiques del monument, així
com de la seua evolució constructiva al llarg de la història.
Per a l’elaboració del model es realitzarà un alçament
fotogramétric per mitjà de fotogrametria automatitzada SfM
(Structure From Motion) . El model generat serà exportat al motor
de videojocs d’Unreal per a la seua visualització en temps real
a través de diverses plataformes com a ordinadors o dispositius
mòbils. A més d’això es realitzaran fotografies panoràmiques esfèriques de 360º per a comparar diversos models de visualització escenari real enfront de virtual - configurant així una plataforma
de visualització divulgativa d’este preat ben arquitectònic de la
ciutat.
[-]
|