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¿Cómo realizar el diseño de objetos a partir de un diagrama de clases UML?

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¿Cómo realizar el diseño de objetos a partir de un diagrama de clases UML?

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Garrido Tejero, A. (2019). ¿Cómo realizar el diseño de objetos a partir de un diagrama de clases UML?. http://hdl.handle.net/10251/121164

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Title: ¿Cómo realizar el diseño de objetos a partir de un diagrama de clases UML?
Author:
UPV Unit: Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Issued date:
Abstract:
Se explica, a partir de un diagrama de clases en UML, la forma y pautas a seguir para realizar el diseño de objetos en un lenguaje orientado a objetos, concretamente C#. Se muestran todos los pasos mediante un ejemplo ...[+]
Subjects: Diseño de objetos , Programación orientada a objetos , UML
UNESCO code: 3304 - Tecnología de los ordenadores (microelectrónica)
Copyrigths: Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)
Type: Objeto de aprendizaje
URL: https://polimedia.upv.es/visor/?id=10a702c0-8e62-11e8-bd3e-fdf66af36d13
Learning Resource Type: Polimedia
Educational description: Objeto de aprendizaje que se puede utilizar como introducción (e incluso como resumen y/o recordatorio) para poner en práctica las pautas de diseño de objetos en un lenguaje orientado a objetos a partir de un diagrama de clases en UML.
Intended End User Role: Alumno
Context: Primer ciclo
Difficulty: Dificultad media
Interactivity Level: Muy bajo
Semantic Density: Medio
Typical Learning Time: 25 minutos
Educational language: Español
Access rigths: PUBLICO

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