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CHIMERA: herramienta de diseño y puesta en escena de aventuras de rol

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CHIMERA: herramienta de diseño y puesta en escena de aventuras de rol

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Pastor Pérez, J. (2019). CHIMERA: herramienta de diseño y puesta en escena de aventuras de rol. http://hdl.handle.net/10251/125753

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/125753

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Metadatos del ítem

Título: CHIMERA: herramienta de diseño y puesta en escena de aventuras de rol
Autor: Pastor Pérez, Javier
Director(es): Rebollo Pedruelo, Miguel
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2019-07-10
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Tradicionalmente, los juegos de rol se han jugado siempre utilizando papel, lápiz y la imaginación de los participantes. Sin embargo, con la entrada en la era digital, empezaron a surgir varias aplicaciones que ...[+]


[EN] Traditionally, role-playing games have always been played using paper, pencil and the imagination of the participants. However, with the arrival of the digital age, several applications began to emerge to facilitate ...[+]
Palabras clave: Juegos de rol , Aplicaciones para móviles , Android , Role-playing games , Mobile applications
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial - Compartir igual (by-nc-sa)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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