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Diseño y modelado de elementos escenográficos para videojuegos 3d AAA. Dossier digital personal como environment artist.

RiuNet: Institutional repository of the Polithecnic University of Valencia

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Diseño y modelado de elementos escenográficos para videojuegos 3d AAA. Dossier digital personal como environment artist.

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Segura Jiménez, A. (2019). Diseño y modelado de elementos escenográficos para videojuegos 3d AAA. Dossier digital personal como environment artist. http://hdl.handle.net/10251/127186

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Item Metadata

Title: Diseño y modelado de elementos escenográficos para videojuegos 3d AAA. Dossier digital personal como environment artist.
Author:
Director(s): Martí Ferrer, Francisco
UPV Unit: Universitat Politècnica de València. Departamento de Escultura - Departament d'Escultura
Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Read date / Event date:
2019-09-09
Issued date:
Abstract:
[EN] This work arises from my interest in the professional specialization in the profile of environment artist for videogames and the preparation of a dossier for my laboral integration in this position. From my own ...[+]


[es] Este trabajo surge de mi interés por la especialización profesional en el perfil de environment artist para videojuegos y la elaboración de un dossier para mi integración laboral en este puesto. A partir e diseños ...[+]
Subjects: diseño , videojuego , 3d , escenografía , modelado , design , video game , scenography , modeling
Copyrigths: Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)
degree: Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts
Type: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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