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dc.contributor.advisor | Terol Bolinches, Raúl | es_ES |
dc.contributor.advisor | Alonso López, Nàdia | es_ES |
dc.contributor.author | Mora Ribera, Jaime | es_ES |
dc.date.accessioned | 2019-10-17T12:05:46Z | |
dc.date.available | 2019-10-17T12:05:46Z | |
dc.date.created | 2019-09-26 | |
dc.date.issued | 2019-10-17 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/128831 | |
dc.description.abstract | [ES] Sagas como Star Wars o Pokemon son mundialmente conocidas. Esta popularidad no es solo cuestión de extensión sino también de edad. Niñas/os, jóvenes y adultas/os han podido conocer estos mundos gracias a la diversidad de medios que acaparan. Sin embargo, esta diversidad mediática no consiste en una adaptación. Cada una de estas obras amplia el universo que se dio a conocer en un primer momento con otra historia. Este conjunto de historias en diversos medios ofrece una narrativa fragmentada que ayuda a conocer y sumergirse de lleno en el universo narrativo. Pero a su vez cada una de las historias no precisa de las demás para llegar al usuario. El mundo narrativo resultante también es atractivo para otros usuarios que toman parte de mismo creando sus propias aportaciones. A esto se le conoce como narrativa transmedia y lleva siendo objeto de estudio desde principios de siglo. Este trabajo consiste en el estudio de caso transmedia de Canción de Hielo y Fuego la saga de novelas que posteriormente se adaptó a la televisión como Juego de Tronos y que ha sido causa de un fenómeno fan durante la presente década. | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] Star Wars or Pokemon are world wide knowledge sagas. This popularity not just spreads all over the world but also over a ages. Children, teenagers or adults know this worlds thanks to the many media they use. But this media diversity is not just an adaptation. Each one of them makes the universe bigger than it was in their first appearance. This groups of stories in different media offers a fragmented storytelling and helps to know and to sink in the universe. On the other hand each one of these stories doesn t need the others to be understandable to the user. This worlds are also appealing the users to take part of it creating their own content. This are known as transmedia storytelling and has been under study since early XX century. This work consist in the study of the Song of Ice and Fire transmedia case. This literature saga was adapt for televisión as Game of Thrones and became a fan phenomenon in the whole decade. | es_ES |
dc.format.extent | 46 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reconocimiento (by) | es_ES |
dc.subject | Narrativa transmedia | es_ES |
dc.subject | Canción de Hielo y Fuego | es_ES |
dc.subject | Juego de Tronos | es_ES |
dc.subject | Fenómeno fan | es_ES |
dc.subject | Game of Thrones | es_ES |
dc.subject | Fan phenomenon | es_ES |
dc.subject | Storytelling | es_ES |
dc.subject | Song of Ice and Fire | es_ES |
dc.subject.classification | COMUNICACION AUDIOVISUAL Y PUBLICIDAD | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Comunicación Audiovisual-Grau en Comunicació Audiovisual | es_ES |
dc.title | El ecosistema narrativo transmedia de Canción de Hielo y Fuego | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Mora Ribera, J. (2019). El ecosistema narrativo transmedia de Canción de Hielo y Fuego. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/128831 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\110761 | es_ES |