Resumen:
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[ES] El presente trabajo consiste en la realización de vestuario y armamento de personajes de ficción de videojuegos y comics.
Trataré el tema del cosplay como moda y fenómeno social actual con el cual, es posible ...[+]
[ES] El presente trabajo consiste en la realización de vestuario y armamento de personajes de ficción de videojuegos y comics.
Trataré el tema del cosplay como moda y fenómeno social actual con el cual, es posible llevar a un personaje de ficción a la vida real, combinando la indumentaria y la caracterización junto con la interpretación del rol del personaje. Lo relacionaré con un ámbito más profesional, el diseño de vestuario para adaptaciones cinematográficas de novelas de fantasía, videojuegos o comics.
También haré alusión a varias figuras públicas pertenecientes al mundo del cosplay, creadores y diseñadores de su propia indumentaria basadas en videojuegos, comics y literatura fantástica.
Expondré el proceso para la creación del vestuario tras realizar un estudio previo de los elementos que dotan de identidad y esencia al personaje, así como una búsqueda y sondeo de los materiales que resulten más adecuados para la realización de dicho vestuario y accesorios que lo complementan.
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[EN] This work exposes the making of costumes and weapons about fiction characters of videogames and comics.
I will expose cosplay world as fashion and current social phenomenon. In cosplay, is possible to take a ...[+]
[EN] This work exposes the making of costumes and weapons about fiction characters of videogames and comics.
I will expose cosplay world as fashion and current social phenomenon. In cosplay, is possible to take a fictional character and bring him to real life, combining clothing and characterization along with the interpretation presented in character role. I will reseache, in a more professional term, the design of costumes for cinematographic adaptations of fantasy novels, videogames or comics.
I will also introduce several widely recognized and prestigious figures from cosplay world. These persons are developers and designers of their own clothing based on videogames, comics and fantastic literature.
After doing a preliminary study about the elements that provide identity and essence to the character, I will expose with detail the process to make its costumes. As well, I will do a research about most suitable materials for developing these garments and accessories.
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