[ES] El proyecto tiene como objetivo el diseño y desarrollo de un juego sencillo e interactivo orientado a un consumidor de la tercera edad. El propósito del proyecto es crear un juego adaptado al usuario que cumpla con ...[+]
[ES] El proyecto tiene como objetivo el diseño y desarrollo de un juego sencillo e interactivo orientado a un consumidor de la tercera edad. El propósito del proyecto es crear un juego adaptado al usuario que cumpla con dos metas muy claras: proveer al usuario de entretenimiento y que a su vez ejercite sus capacidades psicomotoras.
Para el desarrollo de este proyecto se parte del análisis y aplicación de teorías de percepción básica e interacción junto a otros artículos y estudios sobre el pensamiento y comportamiento del consumidor. Posteriormente siguiendo el proceso natural de diseño de producto se realiza un análisis de mercado sobre soluciones similares existentes. Llegado a este punto, se llevará a cabo un estudio de las características que tendrá y sensaciones que emanará el futuro producto mediante la aplicación de la metodología de forma y experiencia. A continuación se terminará de evolucionar el concepto final hasta la estimación de cómo comercializarlo. Para finalizar se evaluará en usuarios del grupo objetivo el funcionamiento del producto y su satisfacción.
El resultado esperado es proporcionar a las personas mayores, especialmente a aquellas que pasan significantes cantidades de tiempo sin compañía, una forma de entretenimiento mientras a su vez se mantienen activas de forma mental y física.
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[EN] The aim of this project is to design and develop an easy and interactive game for an elderly consumer. The main purpose is to create a game adapted to the user and that meets two clear goals: provide entertainment to ...[+]
[EN] The aim of this project is to design and develop an easy and interactive game for an elderly consumer. The main purpose is to create a game adapted to the user and that meets two clear goals: provide entertainment to the user while exercising their psychomotor skills.
In order to develop this project the first step is to do an extensive research applying some basic perception techniques and other articles and papers regarding consumers' behavior and way of thinking. Once it is done, the next step is to do a market analysis and study current similar solutions. From this point, some study about the features of the future product and the emotions it will evoke will take place using the " Form and Experience" methodology. In addition, the final concept will keep evolving till the stage of predicting how to properly commercialize it. Finally, the last step is to assess the product by testing the way it works and the level of satisfaction among people from the target group.
The desired result is to provide to elderly, especially to those that spend significant amounts of time alone, an entertainment while keeping mentally and physically active.
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