Resumen:
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[ES] El objetivo del presente Trabajo Final del grado de Ingeniería en diseño industrial y desarrollo de productos, es desarrollar una plataforma digital de acuerdo con la filosofía “Open Making”, basada fundamentalmente ...[+]
[ES] El objetivo del presente Trabajo Final del grado de Ingeniería en diseño industrial y desarrollo de productos, es desarrollar una plataforma digital de acuerdo con la filosofía “Open Making”, basada fundamentalmente en el diseño de mobiliario y objetos de decoración. De esta manera, la plataforma pretende ser un espacio de encuentro virtual entre diseñadores y/o estudiantes del grado de diseño, fabricantes locales de la provincia de Valencia, posibles clientes y usuarios independientes. El objetivo de la plataforma es que los diseñadores puedan dar a conocer sus diseños a través de un canal de distribución más amplio, y que los fabricantes, a su vez, puedan obtener nuevos clientes para el desarrollo de su actividad. Por otro lado, se pretende que los diseños puedan ser también descargados por usuarios (“makers”) que quieran fabricar el producto sin fines comerciales con sus propios medios digitales. Para que los diseños puedan adaptarse a los medios de fabricación digital, tales como impresoras 3D, corte láser o equipos de control numérico, es necesario subirlos a la plataforma en ficheros compatibles con dichos medios, de modo que puedan ser descargados y fabricados sin necesidad de un equipamiento altamente especializado. Se trata en definitiva de proponer una alternativa a la producción en masa, que permita comprar o fabricar productos de diseño a medida con un coste razonable. Dicha alternativa pretende acarrear beneficios a nivel económico, social y medioambiental, ya que fomenta la fabricación local y descentralizada, reduce el volumen de producción y el consiguiente gasto de materiales, disminuye el impacto medioambiental ocasionado por el transporte, y potencia la creatividad de diseñadores para el desarrollo de nuevos productos. El Trabajo está estructurado en tres partes. En la primera parte, se presenta el marco teórico en el que se apoya el trabajo; a través de los conceptos de “open design”, “maker movement” y “ecodiseño”. Dichos conceptos son importantes para entender los objetivos e implicaciones del trabajo propuesto, ya que están estrechamente relacionados, como se verá en los puntos sucesivos.
En la segunda parte del trabajo se desarrolla el diseño de la plataforma virtual, analizando primeramente la situación actual e identificando las posibles mejoras que pueden desarrollarse. Posteriormente se describe la estructura y diseño de la plataforma, los participantes implicados, la metodología de funcionamiento y las características que deben tener los ficheros para que el funcionamiento sea el adecuado. Finalmente se analiza el modelo de negocio desde diferentes puntos de vista. En la tercera y última parte, se identifican los recursos y procesos necesarios para la puesta en marcha y desarrollo del proyecto. Además, se realiza un análisis de viabilidad de la propuesta y se define la planificación temporal para llevar a cabo el proyecto, identificando hitos y actividades.
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