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Virtual Archaeology Review - Vol 01, No 01 (2010)

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

Virtual Archaeology Review - Vol 01, No 01 (2010)

 
 

Tabla de contenidos


  • Digital Conservation and Access: Saving Humanity's History in the Petabyte Age
  • Multi-Sensory Virtual Environments for Investigating the Past
  • La villa romana La Olmeda y la mitología de uno de sus mosaicos: Aquiles en la isla de Skyros
  • Evaluating Gismondi's Representation of Portus, the Port of Imperial Rome
  • La Génesis de un Museo del Guadalquivir del siglo XXI. Anastylosis virtual del valle del Guadalquivir en el siglo II d. C: La Baetica de Adriano
  • Galicia Dixital. Una exposición de patrimonio e-tangible. El Museo Vacío
  • The Medieval Dublin Project: A Case Study
  • Aplicaciones de la digitalización 3D del patrimonio
  • Ricostruire l’antico. Dal Museo della Civiltà Romana al Museo dei Fori Imperiali
  • Pompeya como caso de estudio: La visualización digital aplicada a la arqueología de una ciudad vesubiana
  • Valorización y difusión del patrimonio arqueológico mediante un entorno web 3D. Documentación de Santa María de Iguacel (XI d.C.) mediante láser escáner 3D
  • La Realidad Virtual aplicada a la explotación sostenible del Patrimonio Arqueológico. Un caso éxito: la Cueva de Santimamiñe
  • Anastylosis virtual del Foro de la ciudad hispanorromana de Arucci/Turobriga (Aroche, Huelva).
  • Restituciones virtuales de la vajilla de mesa romana (Terra Sigillata)
  • 3D reconstruction and digitalization of an archeological site, Itanos, Crete
  • Herramientas SIG 3D
  • Sistemas de Visualización Inmersiva, Interactivos y de bajo coste en Museos y Espacios Públicos
  • Uso de sistemas basados en escáner 3D para digitalización y estudio del patrimonio arqueológico
  • Application of GIS techniques to analysis of spatial distribution patterns of loom-weights, spindle-whorls and tokens at Pistiros, ancient Thrace, within a domestic/urban context
  • Herramienta software para optimizar la utilización de sistemas electromagnéticos de prospección geofísica en la Arqueología
  • A propósito de la anastylosis infográfica del Carambolo. Diálogo teórico y metodológico sobre la Arqueología Virtual
  • Documentación sistémica del arte rupestre mediante el análisis espectral del escaneado 3D de las estaciones pintadas en Aragón, El caso concreto del abrigo de La Vacada (Castellote, Teruel) y el covacho del Plano del Pulido (Caspe, Zaragoza). España.
  • Reconstrucción fotorrealista tridimensional del castillo de Aguilar de la Frontera (Córdoba).
  • L’immagine ricostruttiva nei media: una indagine nei musei archeologici italiani
  • SIG y Paisajes Virtuales en 3D. Posibilidades de divulgación de la Prehistoria Reciente de la Sierra de Atapuerca
  • El SIG y el patrimonio arqueológico en los valles del Turón y Guadalteba (Guadalhorce Medio). Su aplicación en la investigación histórica, paisaje y desarrollo turístico territorial
  • Reconstrucción virtual de la Estancia Jesuítica de Nuestra Señora de Belén (Calera de las Huérfanas)
  • Comprender lo virtual: conclusiones de un estudio evaluativo sobre reconstrucciones virtuales en los museos arqueológicos
  • De la reconstrucción tradicional a la virtual. Una visión desde la Arqueología
  • Nuevos métodos para viejas tecnologías: análisis y documentación de los materiales arqueológicos mediante la aplicación de sistemas Láser-scanner 3D
  • Visualización del espacio residencial mediante sistemas gráficos informatizados en la Alumbrera, Puna de Catamarca, Argentina, Andes Meridionales entre ca.1000-1535 A.D.
  • Interactive Embodied Agents for Cultural Heritage and Archaeological presentations

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