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dc.contributor.author | Arnoldus Huyzendveld, Antonia | es_ES |
dc.contributor.author | Di Ioia, Marco | es_ES |
dc.contributor.author | Ferdani, Daniele | es_ES |
dc.contributor.author | Palombini, Augusto | es_ES |
dc.contributor.author | Sanna, Valentina | es_ES |
dc.contributor.author | Zanni, Sara | es_ES |
dc.contributor.author | Pietroni, Eva | es_ES |
dc.date.accessioned | 2020-03-23T09:32:25Z | |
dc.date.available | 2020-03-23T09:32:25Z | |
dc.date.issued | 2012-11-18 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/139175 | |
dc.description.abstract | [EN] The aim of the Virtual Museum of the Tiber Valley project is the creation of an integrated digital system for the knowledge, valorisation and communication of the cultural landscape, archaeological and naturalistic sites along the Tiber Valley, in the Sabina area between Monte Soratte and the ancient city of Lucus Feroniae (Capena). Virtual reality applications, multimedia contents, together with a web site, are under construction and they will be accessed inside the museums of the territory and in a central museum in Rome. The different stages of work will cover the building of a geo-spatial archaeological database, the reconstruction of the ancient potential landscape and the creation of virtual models of the major archaeological sites. This paper will focus on the methodologies used and on present and future results. | es_ES |
dc.description.abstract | [ES] El objetivo del proyecto del Museo Virtual del Valle del Tiber es la creación de un sistema digital integrado para el conocimiento, la valorización y la comunicación del paisaje cultural, arqueológico y natural a lo largo del valle del Tíber, en la zona Sabina entre Monte Soratte y la antigua ciudad de Lucus Feroniae (Capena). Actualmente están en proceso de construcción varias aplicaciones de realidad virtual, contenidos multimedia, junto con un sitio web, a los que se tendrá acceso en diversos museos de la zona así como en un museo central ubicado en Roma. Las diferentes fases de trabajo se centrarán en la construcción de una base de datos arqueológicos geo-espacial, en la reconstrucción del paisaje antiguo y en la creación de los modelos virtuales de los sitios arqueológicos más importantes. Este documento se centra en la metodología utilizada, desgranado los resultados presentes y futuros esperados. | es_ES |
dc.language | Inglés | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.relation.ispartof | Virtual Archaeology Review | es_ES |
dc.rights | Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) | es_ES |
dc.subject | Realidad virtual | es_ES |
dc.subject | Paisaje cultural | es_ES |
dc.subject | Enfoque multidisciplinario | es_ES |
dc.subject | Red de museos | es_ES |
dc.subject | SIG | es_ES |
dc.subject | Virtual reality | es_ES |
dc.subject | Tiber landscape | es_ES |
dc.subject | Multidisciplinary approach | es_ES |
dc.subject | Integration | es_ES |
dc.subject | Museums network | es_ES |
dc.subject | GIS | es_ES |
dc.title | The Virtual Museum of the Tiber Valley Project | es_ES |
dc.type | Artículo | es_ES |
dc.identifier.doi | 10.4995/var.2012.4396 | |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Arnoldus Huyzendveld, A.; Di Ioia, M.; Ferdani, D.; Palombini, A.; Sanna, V.; Zanni, S.; Pietroni, E. (2012). The Virtual Museum of the Tiber Valley Project. Virtual Archaeology Review. 3(7):97-101. https://doi.org/10.4995/var.2012.4396 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | OJS | es_ES |
dc.relation.publisherversion | https://doi.org/10.4995/var.2012.4396 | es_ES |
dc.description.upvformatpinicio | 97 | es_ES |
dc.description.upvformatpfin | 101 | es_ES |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | es_ES |
dc.description.volume | 3 | es_ES |
dc.description.issue | 7 | es_ES |
dc.identifier.eissn | 1989-9947 | |
dc.relation.pasarela | OJS\4396 | es_ES |
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