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dc.contributor.author | Sagasti Mota, Diego | es_ES |
dc.contributor.author | Sillaurren Landaburu, Sara | es_ES |
dc.contributor.author | Gómez de Segura, José Daniel | es_ES |
dc.date.accessioned | 2020-03-27T10:04:17Z | |
dc.date.available | 2020-03-27T10:04:17Z | |
dc.date.issued | 2010-05-25 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/139673 | |
dc.description.abstract | [ES] En los trabajos de reconstrucción histórica, la exactitud, fidelidad y rigor histórico de lo que se muestra es un elemento esencial. Cada vez más, la reconstrucción virtual está tomando una posición de relevancia en las exposiciones y museos de arqueología. Los modeladores y programadores de la reconstrucción virtual están ganando importancia a la hora de crear una exposición, pero necesitan de un asesoramiento continuo por parte de los arqueólogos para que la reconstrucción final sea ajustada a la realidad. Nosotros presentamos nuestro proyecto de creación de la parte virtual de una exposición para el museo arqueológico de Vitoria (Spain), utilizando diferentes tipos de medios para reconstruir y contar la historia de los hombres que poblaron el norte de la península Ibérica desde el 300.000 a.d.C hasta la actualidad. | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] In the work of historical reconstruction, the accuracy, fidelity and historic accuracy of what is shown are essential elements. Increasingly, virtual reconstruction is taking a relevance position in exhibitions and archaeology museums. The experts in virtual reconstruction are gaining in importance in the exhibitions designing. But they still need a permanent feedback on the part of the archaeologists to be sure that reconstruction is adjusted to the reality and is worthy of being presented in a museum. We present our project for creation of a virtual exhibition for the archaeological museum of Vitoria (Spain).We use different types of audiovisual material to rebuild and tell the story of the humans who inhabited the north of the Iberian peninsula since the 300,000 b.C until today. | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.relation.ispartof | Virtual Archaeology Review | es_ES |
dc.rights | Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) | es_ES |
dc.subject | Reconstrucción | es_ES |
dc.subject | Virtual | es_ES |
dc.subject | Museo | es_ES |
dc.subject | Exposición | es_ES |
dc.subject | Reconstruction | es_ES |
dc.subject | Museum | es_ES |
dc.subject | Exhibition | es_ES |
dc.title | Gestión integral de un Proyecto de Reconstrucción Virtual para una exposición en un Museo | es_ES |
dc.type | Artículo | es_ES |
dc.identifier.doi | 10.4995/var.2010.4724 | |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Sagasti Mota, D.; Sillaurren Landaburu, S.; Gómez De Segura, JD. (2010). Gestión integral de un Proyecto de Reconstrucción Virtual para una exposición en un Museo. Virtual Archaeology Review. 1(2):171-175. https://doi.org/10.4995/var.2010.4724 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | OJS | es_ES |
dc.relation.publisherversion | https://doi.org/10.4995/var.2010.4724 | es_ES |
dc.description.upvformatpinicio | 171 | es_ES |
dc.description.upvformatpfin | 175 | es_ES |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | es_ES |
dc.description.volume | 1 | es_ES |
dc.description.issue | 2 | es_ES |
dc.identifier.eissn | 1989-9947 | |
dc.relation.pasarela | OJS\4724 | es_ES |
dc.description.references | Reconstrucción histórica del Castro de Elviña. Modelo en tiempo real. DYGRA Films para el ayuntamiento de A Coruña [1997] | es_ES |
dc.description.references | "El nuevo rostro de los Neandertales" , en Muy Interesante 317 | es_ES |
dc.description.references | [online] http://maps.google.es | es_ES |