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Galicia Dixital. Una exposición de patrimonio e-tangible. El Museo Vacío

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Galicia Dixital. Una exposición de patrimonio e-tangible. El Museo Vacío

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dc.contributor.author Hernández Ibáñez, Luis A. es_ES
dc.coverage.spatial east=-8.544844500000002; north=42.8782132; name=Santiago de Compostela, A Coruña, Espanya es_ES
dc.date.accessioned 2020-03-30T11:44:50Z
dc.date.available 2020-03-30T11:44:50Z
dc.date.issued 2010-04-11
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/139801
dc.description.abstract [ES] Galicia Dixital es una exposición que abrió sus puertas en Santiago de Compostela para mostar a sus visitantes, a través de las nuevas tecnologías audiovisuales la cultura y el patrimonio de esta comunidad autónoma, a la vez que se les ilustra en el uso y aplicaciones de tecnologías de vanguardia. Este artículo describe algunas de sus instalaciones y en especial el Museo Vacío, un entorno de realidad virtual completamente inmersiva donde el usuario puede caminar físicamente visitando mundos virtuales, describiendo algunos de los ejemplos de aplicación del mismo dentro de la exposición. es_ES
dc.description.abstract [EN] Galicia Dixital is an exhibition located in Santiago de Compostela whith the mission to show the culture and heritage of this region through the use of new audiovisual technologies, whilst to demonstrate the use and applications of avant-garde technology. This paper describes some of the installations present there with special emphasis in The Empty Museum, a fully immersive virtual reality installation where the user can walk physically visiting virtual worlds. A group of examples of contents designed for this medium will be also described. es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.relation.ispartof Virtual Archaeology Review es_ES
dc.rights Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) es_ES
dc.subject Exhibition es_ES
dc.subject Cultural heritage es_ES
dc.subject Natural interfaces es_ES
dc.subject Virtual reality es_ES
dc.subject Exposición es_ES
dc.subject Patrimonio cultural es_ES
dc.subject Interfaces naturales es_ES
dc.subject Realidad virtual es_ES
dc.title Galicia Dixital. Una exposición de patrimonio e-tangible. El Museo Vacío es_ES
dc.type Artículo es_ES
dc.identifier.doi 10.4995/var.2010.4765
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.description.bibliographicCitation Hernández Ibáñez, LA. (2010). Galicia Dixital. Una exposición de patrimonio e-tangible. El Museo Vacío. Virtual Archaeology Review. 1(1):39-43. https://doi.org/10.4995/var.2010.4765 es_ES
dc.description.accrualMethod OJS es_ES
dc.relation.publisherversion https://doi.org/10.4995/var.2010.4765 es_ES
dc.description.upvformatpinicio 39 es_ES
dc.description.upvformatpfin 43 es_ES
dc.type.version info:eu-repo/semantics/publishedVersion es_ES
dc.description.volume 1 es_ES
dc.description.issue 1 es_ES
dc.identifier.eissn 1989-9947
dc.relation.pasarela OJS\4765 es_ES
dc.description.references OTERO, A. ; MARTÍN, R.; GUTIERREZ, E.; FLORES, J. (2007) Simulación virtual de una tradición medieval: O 'Botafumeiro'. I Simposio de Informática Gráfica y Patrimonio Histórico (SIGPHI), 2007 es_ES
dc.description.references HERNÁNDEZ, Luis; TAIBO, Javier; SEOANE, Antonio. (1999) Una Aplicación para la Navegación en Tiempo Real sobre Grandes Modelos Topográficos. Actas del IX Congreso Español de Informática Gráfica CEIG. Jaen, Julio 1999. es_ES
dc.description.references MILEKIC, S. (2006) Magic and Multimedia. Actas de Archives and Museums Informatics: Museums & The Web 2006. es_ES
dc.description.references JOCH, A. (2004) In museums, no stodginess on display. Architectural Record Digital. Versión en línea http://nano.arts.ucla.edu/nano_pub_updates04/2004_archrec/arch/features/digital/archives/0401da-1.html. es_ES
dc.description.references HERNÁNDEZ, Luis, TAIBO, Javier, SEOANE, (2001) Antonio Immersive video for virtual tourism. Proc. SPIE Vol. 4520, p. 63-73, Video Technologies for Multimedia Applications, 2001 es_ES
dc.description.references HERNÁNDEZ, Luis, TAIBO, Javier, SEOANE, Antonio, LÓPEZ, Ruben, LÓPEZ, Rocío. (2003) The Empty Museum: Multi-user Interaction in an Immersive and Physically Walkable VR Space. International Conference on CYBERWORLS. 2003 http://dx.doi.org/10.1109/cyber.2003.1253488 es_ES
dc.description.references HERNANDEZ, Luis, TAIBO, Javier, BLANCO, David, IGLESIAS, José, SEOANE, Antonio, JASPE, Alberto. (2007) Physically Walking in Digital Spaces - A Virtual Reality Installation for Exploration of Historical Heritage International Journal of Architectural Computing, Volume 5, Number 3, September 2007 es_ES


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