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Desarrollo de un sistema para la creación de personajes para videojuegos basado en Diseño Generativo

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Desarrollo de un sistema para la creación de personajes para videojuegos basado en Diseño Generativo

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Carrasco Platero, M. (2020). Desarrollo de un sistema para la creación de personajes para videojuegos basado en Diseño Generativo. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/148485

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Metadatos del ítem

Título: Desarrollo de un sistema para la creación de personajes para videojuegos basado en Diseño Generativo
Autor: Carrasco Platero, Miguel
Director(es): Alcaide Marzal, Jorge
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Proyectos de Ingeniería - Departament de Projectes d'Enginyeria
Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño - Escola Tècnica Superior d'Enginyeria del Disseny
Fecha acto/lectura:
2020-07-03
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] El objetivo del presente Trabajo de Fin de Grado es el de explorar el concepto de diseño generativo aplicado a la creación de personajes de forma antropomorfa que pueden ser utilizados, por ejemplo, en el campo de los ...[+]


[EN] The objective of this project is to explore the concept of generative design applied to the creation of anthropomorphic characters that can be used, for example, in the field of video games or animation. The generative ...[+]


[CA] L'objectiu del present treball és el de desenrotllar i posar en pràctica el concepte de disseny generatiu aplicat a la creació de personatges de forma antropomorfa que poden ser utilitzats,per exemple, en el ...[+]
Palabras clave: Diseño generativo , Diseño de personajes , Videojuegos , Generative design , Character design , Video games
Derechos de uso: Cerrado
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Productos-Grau en Enginyeria en Disseny Industrial i Desenvolupament de Productes
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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