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A survival tale (I): Narrativa, accesibilidad, Interfaz gráfico y sonido para un videojuego accesible

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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A survival tale (I): Narrativa, accesibilidad, Interfaz gráfico y sonido para un videojuego accesible

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dc.contributor.advisor Mañas Carbonell, Moisés es_ES
dc.contributor.author Pascual Díaz, Ariel es_ES
dc.date.accessioned 2020-09-16T16:12:52Z
dc.date.available 2020-09-16T16:12:52Z
dc.date.created 2020-09-08
dc.date.issued 2020-09-16 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/150205
dc.description.abstract [ES] Documento que aborda el desarrollo de la narrativa (argumento, guion, etc.), accesibilidad, interfaz gráfico de usuario (HUD / GUI), y aspectos sonoros (FX, soundtrack) de un prototipo jugable de videojuego 3D del género survival en tercera persona accesible. Este trabajo, es el primero de los tres volúmenes de los que consta el proyecto grupal de videojuego "A Survival Tale". es_ES
dc.description.abstract [EN] Report that adresses the development of narrative aspects (storyline, script, etc), accessibility, graphical user interface (HUD / GUI), and sound design (FX, soundtrack) for a playable prototype of a 3D videogame that belongs to the survival genre, with a third person view. This project is the first of three volumes that make up the group videogame project "A survival tale". es_ES
dc.format.extent 39 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reconocimiento - No comercial - Compartir igual (by-nc-sa) es_ES
dc.subject Diseño de juego es_ES
dc.subject Accesibilidad es_ES
dc.subject Survival es_ES
dc.subject Videojuego 3D. es_ES
dc.subject Game design es_ES
dc.subject Accessibility es_ES
dc.subject 3d videogame es_ES
dc.subject.classification ESCULTURA es_ES
dc.subject.other Grado en Diseño y Tecnologías Creativas-Grau en Disseny i Tecnologies Creatives es_ES
dc.title A survival tale (I): Narrativa, accesibilidad, Interfaz gráfico y sonido para un videojuego accesible es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Escultura - Departament d'Escultura es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts es_ES
dc.description.bibliographicCitation Pascual Díaz, A. (2020). A survival tale (I): Narrativa, accesibilidad, Interfaz gráfico y sonido para un videojuego accesible. http://hdl.handle.net/10251/150205 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\126377 es_ES


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