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Unity Plugin para la generación procedural de mazmorras basada en el comportamiento del jugador

RiuNet: Institutional repository of the Polithecnic University of Valencia

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Unity Plugin para la generación procedural de mazmorras basada en el comportamiento del jugador

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Peña Higon, A. (2020). Unity Plugin para la generación procedural de mazmorras basada en el comportamiento del jugador. http://hdl.handle.net/10251/151417

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Title: Unity Plugin para la generación procedural de mazmorras basada en el comportamiento del jugador
Author: Peña Higon, Alejandro
Director(s): Villanueva García, Alicia
UPV Unit: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Read date / Event date:
2020-09-15
Issued date:
Abstract:
[ES] El TFG consiste en el desarrollo de un plugin completo para Unity que se encargue de la generación procedural de una mazmorra basada en el comportamiento del jugador mientras recorre una de ellas. El reto se plantea ...[+]


[EN] This TFG consists in the development of a plugin for Unity in charge of the procedural generation of one or more dungeons based on the player behavior while traversing the dungeons. The motivation for this work emerges ...[+]


[CA] El TFG consisteix en el desenvolupament d'un plugin complet per a Unity encarregat de la generació procedural d'una o varies masmorres basada en el comportament del jugador mentre recorre les mateixes. El repte es ...[+]
Subjects: Unity , C# , Generación de escenarios , Desarrollo de videojuegos , Map generation , Game Development , Generación procedural , Estadísticas , Rider , Plugin , Generació procedural , Estadístiques
Copyrigths: Cerrado
Publisher:
Universitat Politècnica de València
degree: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Type: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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