Resumen:
|
[ES] El objetivo de este trabajo de fin de grado, es la realización de un videojuego experimental con estética pixel art en 2D utilizando el motor Godot. El estudio se plantea en el contexto del interés del alumno en el ...[+]
[ES] El objetivo de este trabajo de fin de grado, es la realización de un videojuego experimental con estética pixel art en 2D utilizando el motor Godot. El estudio se plantea en el contexto del interés del alumno en el mundo creativo del desarrollo de videojuegos. Para ello se recurrirá al motor Godot, que es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, libre y de código abierto,que ofrece la posibilidad de exportar los videojuegos creados a PC (Windows, OS X y Linux), smartphones y HTML5.
El juego desarrollado tiene como objetivo empujar los límites del concepto de videojuego para tratar de exponer la evolución del medio, tanto a niveles conceptuales como en sus narrativas. Para ello, se trabajará el concepto de inmersión en el videojuego, desarrollado tanto con su mecánica como en su diseño. A su vez, se tratarán temas como el desarrollo de videojuegos (concept arts, mockups, esquematizaciones, ...) y el flujo de trabajo del motor utilizado para ello.
Tras su finalización, el alumno espera obtener los conocimientos necesarios para dedicarse al mundo del desarrollo de videojuegos, así como conocimientos de organización de proyectos software.
[-]
[CA] L’objectiu d’este treball de fi de grau és la realització d’un videojoc experimental amb
estètica píxel art en 2D utilitzant el motor Godot. L’estudi es planteja en el context de
l’interés de l’alumne en el món ...[+]
[CA] L’objectiu d’este treball de fi de grau és la realització d’un videojoc experimental amb
estètica píxel art en 2D utilitzant el motor Godot. L’estudi es planteja en el context de
l’interés de l’alumne en el món creatiu del desenrotllament de videojocs. Per a això es
recorrerà al motor Godot, que és un motor de videojocs 2D i 3D multipla-taforma, lliure
i de codi obert, que oferix la possibilitat d’exportar els videojocs creats a PC (Windows,
OS X i Linux), smartphones i HTML5.
El joc desenrotllat té com a objectiu espentar els límits del concepte de videojoc i la seua
narrativa per a tractar d’exposar l’evolució del mig, tant a nivells conceptuals com en
les seues narratives. Per a això es treballarà el concepte d’immersió en el videojoc tant
amb les seues mecàniques com en els seus conceptes. Al seu torn, es tractaran temes com
el desenrotllament d’un videojoc (concept arts, mockups, esquematizaciones...) i el flux
de treball del motor utilitzat per a això. Després de la seua finalització, l’alumne espera
obtindre els coneixements necessaris per a dedicar-se al món del desenvolupament de
videojocs així com coneixements d’organització de projectes de programació.
[-]
[EN] The objective of this final degree project is the realization of an experimental video
game with 2D pixel art aesthetics using the Godot engine. The study is set in the context
of the student’s interest in the ...[+]
[EN] The objective of this final degree project is the realization of an experimental video
game with 2D pixel art aesthetics using the Godot engine. The study is set in the context
of the student’s interest in the creative world of video game development. For this I will
use the Godot engine, which is a multiplatform 2D and 3D video game engine, free and
of open source, which offers the possibility of exporting the video games created to PC
(Windows, OS X and Linux), smartphones and HTML5. The game developed aims to push the limits of the concept of video game and his narrative, to try to expose the evolution of the environment, both at conceptual levels as in
their narratives. For this, the concept of immersion in the video game will be worked
on developed both with its mechanics and its concepts. In turn, topics will be addressed
such as the development of a video game (concept arts, mockups, schematizations ...)
and the flow working capacity of the motor used for it. Upon completion, the student
hopes to obtain the knowledge necessary to dedicate themselves to the world of video
game development as well as knowledge of software project organization.
[-]
|