Resumen:
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[ES] En la actualidad, las condiciones sanitarias y tecnológicas han propiciado un auge en el sector del soporte tecnológico, debido a la necesidad de realizar tareas comúnmente presenciales de forma telemática.
El ...[+]
[ES] En la actualidad, las condiciones sanitarias y tecnológicas han propiciado un auge en el sector del soporte tecnológico, debido a la necesidad de realizar tareas comúnmente presenciales de forma telemática.
El objetivo de este trabajo es simular este escenario, desarrollando una aplicación de gestiones deportivas destinada a profesionales del sector del entrenamiento personal que no tengan la capacidad económica o los medios para hacer llegar la actividad deportiva a sus usuarios a través de una plataforma online.
Realizar una aplicación de este tipo supone una oportunidad para aprender tecnologías modernas, por lo que para el desarrollo he utilizado Flutter, framework del lenguaje de programación Dart que permite desarrollar una App tanto para iOS como Android con un único código entre otras muchas ventajas. Tanto el servicio de autenticación como de almacenamiento de datos se ha implementado con Firebase. Estas tecnologías han sido desarrolladas en los últimos años por Google, poniéndose a la cabeza del desarrollo de aplicaciones multiplataforma en un contexto en el que el acceso instantáneo a cualquier servicio e información es primordial para el usuario.
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[EN] Nowadays, due to the current health and technological conditions, the technological-support sector has reached a new height as numerous tasks that used to be on-site need to be completed online.
The main purpose of ...[+]
[EN] Nowadays, due to the current health and technological conditions, the technological-support sector has reached a new height as numerous tasks that used to be on-site need to be completed online.
The main purpose of this final dissertation is to simulate this scenario by developing a sports-management app. This app is aimed at personal-training professionals who do not have the economic capacity or the means so as to let their users engage in sporting activity using an online platform.
Developing an app of this kind offers the opportunity to learn about modern technology. In this sense, I have used Flutter, a Dart¿s framework that allows the user to develop and app for both IOS and Android with a single rulebook and that offers several other advantages. The authentication and the data-warehousing services have been implemented with Firebase. There technological resources have been developed by Google during the last reays, taking the lead in developing multiplatform apps in a context in which the immediate access to any service or information is vital for the user.
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