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Diseño, modelado y texturización de un personaje para un videojuego de acción-aventura.

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Diseño, modelado y texturización de un personaje para un videojuego de acción-aventura.

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Serrano Mateu, JM. (2022). Diseño, modelado y texturización de un personaje para un videojuego de acción-aventura. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/184121

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Title: Diseño, modelado y texturización de un personaje para un videojuego de acción-aventura.
Secondary Title: Character design, modeling and texturing for an action-adventure video game.
Disseny, modelat i texturització d'un personatge per a un videojoc d'acció-aventura.
Author: Serrano Mateu, José María
Director(s): Martí Ferrer, Francisco
UPV Unit: Universitat Politècnica de València. Departamento de Escultura - Departament d'Escultura
Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Read date / Event date:
2022-07-11
Issued date:
Abstract:
[ES] El propósito de este trabajo es diseñar, modelar y texturizar un personaje apropiado para un videojuego del género acción-aventura, priorizando las tareas y flujo de trabajo propios del perfil profesional de character artist.[+]


[EN] The aim of this work is the design, modeling and texturing of the main character for an action-adventure video game, prioritizing the tasks and workflow inherent to character artist professional profile.
Subjects: Modelado 3d , Personaje , Videojuego , Acción aventura , Diseño. , 3d modeling , Character , Video game , Action-adventure , Design.
Copyrigths: Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)
Publisher:
Universitat Politècnica de València
degree: Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts
Type: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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