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Serrano Mateu, JM. (2022). Diseño, modelado y texturización de un personaje para un videojuego de acción-aventura. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/184121
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Título: | Diseño, modelado y texturización de un personaje para un videojuego de acción-aventura. | |||
Otro titulo: |
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Autor: | Serrano Mateu, José María | |||
Director(es): | ||||
Entidad UPV: |
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Fecha acto/lectura: |
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Resumen: |
[ES] El propósito de este trabajo es diseñar, modelar y texturizar un personaje apropiado para un videojuego del género acción-aventura, priorizando las tareas y flujo de trabajo propios del perfil profesional de character artist.[+]
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Palabras clave: |
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Derechos de uso: | Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) | |||
Editorial: |
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Titulación: |
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Tipo: |
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