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Aether II. Desarrollo de un personaje y entorno en 3D

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Aether II. Desarrollo de un personaje y entorno en 3D

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Balica, GA. (2022). Aether II. Desarrollo de un personaje y entorno en 3D. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/184555

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Metadatos del ítem

Título: Aether II. Desarrollo de un personaje y entorno en 3D
Otro titulo: Aether II. Development of a character and a scene in 3D
Aether II. Desenvolupament d'un personatge i entorn en 3D
Autor: Balica, George Alexandru
Director(es): Abad Cerdá, Francisco José
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Fecha acto/lectura:
2022-07-12
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Este trabajo consiste en el desarrollo de un personaje humano y otro animal, los cuales se integran en una composición que simula un entorno. Se realiza mediante modelados 3D empleando diversas herramientas digitales ...[+]


[EN] This project consists of the development of a human and an animal character, which are integrated into a composition that simulates an environment. It is done through 3D modeling using various digital tools and runs ...[+]
Palabras clave: Blender , Unreal Engine , Modelado 3D , Escenario , Personaje , Scenery , Character
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Diseño y Tecnologías Creativas-Grau en Disseny i Tecnologies Creatives
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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