Resumen:
|
[CA] Pel fet que “Pawn” va nàixer de la unió dels alumnes de l'ETSINF i BBAA per a la realització d'un projecte de final d'assignatura, aquest videojoc ja havia sigut u desenvolupat anteriorment, específicament fins al seu ...[+]
[CA] Pel fet que “Pawn” va nàixer de la unió dels alumnes de l'ETSINF i BBAA per a la realització d'un projecte de final d'assignatura, aquest videojoc ja havia sigut u desenvolupat anteriorment, específicament fins al seu nivell 1. És per això que, juntament amb dos companys més, Sergio Muñoz Alejandre i Diego Ramos Nebot, ens encarregarem de la realització del següent nivell, a més d'un no mode que ens permetrà jugar a mb altres jugadors connectantnos a la xarxa. Per tant, el treball que es realitzarà en aquest TFG serà el de desenvolupar la jugabilitat del nivell s , és a dir, la manera diferents mec de joc que s'incorporarà en el nivell 2 i en el mode multijugador s ; les àniques del personatge, com ara esquivar, canviar d'arma, entre altres més; els efectes de so, usant eines d'edició d'àudio; i, finalment, el desenvolupament d plataforma PC, Android i altres plataformes de Realitat Virtual. Tot això es realitzarà mitjançant l'eina principal Unity 3D
[-]
[EN] "Pawn" is a video game previously developed by the union of ETSINF and BBAA students to carry out a final project. We did up to level 1. Next levels will be done by two more companions, Sergio Muñoz Alejandre and Diego ...[+]
[EN] "Pawn" is a video game previously developed by the union of ETSINF and BBAA students to carry out a final project. We did up to level 1. Next levels will be done by two more companions, Sergio Muñoz Alejandre and Diego Ramos Nebot, as well as a new mode that will allow us to play with other players by connecting to the network.
Therefore, the work that will be carried out in this TFG will be to develop the playability of the levels, that is, the game mode that will be incorporated in level 2 and in the multiplayer mode; the different mechanics of the character, such as dodging, changing weapons, among others; sound effects, using audio editing tools; and, finally, the development of the game on at least PC, Android and other Virtual Reality platforms.
All of this will be done using the main Unity 3D tool.
[-]
[ES] Debido a que “Pawn” nació de la unión de los alumnos de la ETSINF y BBAA para la realización de un proyecto de final de asignatura, este videojuego ya había sido desarrollado anteriormente, específicamente hasta su ...[+]
[ES] Debido a que “Pawn” nació de la unión de los alumnos de la ETSINF y BBAA para la realización de un proyecto de final de asignatura, este videojuego ya había sido desarrollado anteriormente, específicamente hasta su nivel 1. Es por ello por lo que, junto con dos compañeros más, Sergio Muñoz Alejandre y Diego Ramos Nebot, nos encargaremos de la realización del siguiente nivel, además de un nuevo modo que nos permitirá jugar con otros jugadores conectándonos a la red. Por lo tanto, el trabajo que se realizará en este TFG será el de desarrollar la jugabilidad de los niveles, es decir, el modo de juego que se incorporará en el nivel 2 y en el modo multijugador; las distintas mecánicas del personaje, tales como esquivar, cambiar de arma, entre otras más; los efectos de sonido, usando herramientas de edición de audio; y, por último, el desarrollo del juego en al menos plataforma PC, Android y otras plataformas de Realidad Virtual. Todo esto se realizará mediante la herramienta principal Unity 3D.
[-]
|