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RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Plan de marketing para el lanzamiento de un videojuego indie desarrollado en Unity 318

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Garcia - Plan de marketing para el lanzamiento de un videojuego indie desarrollado en Unity.pdf 744

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Colombia 28
Argentina 13
China 11
Perú 11
Ecuador 7
Irlanda 7
Chile 5

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Madrid 12
Lima 11
Tijuana 8
Zhengzhou 8
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Valencia 7
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