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Diseño y desarrollo de un videojuego: Programación e implementación de animaciones

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Diseño y desarrollo de un videojuego: Programación e implementación de animaciones

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Llácer Cantero, A. (2023). Diseño y desarrollo de un videojuego: Programación e implementación de animaciones. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/197667

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/197667

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Metadatos del ítem

Título: Diseño y desarrollo de un videojuego: Programación e implementación de animaciones
Otro titulo: Design and development of a video game: Programming and implementation of animations
Disseny i desenvolupament d'un videojoc: Programació i implementació d'animacions
Autor: Llácer Cantero, Andreu
Director(es): Cerdá Boluda, Joaquín Rey Solaz, Beatriz
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Ingeniería Electrónica - Departament d'Enginyeria Electrònica
Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación - Escola Tècnica Superior d'Enginyers de Telecomunicació
Fecha acto/lectura:
2023-09-27
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Esta memoria explica de forma detallada el desarrollo del proyecto ``AndoroVerse'', un videojuego 3D de acción y aventuras para un jugador. Para el desarrollo se ha empleado principalmente Unity como motor gráfico ...[+]


[EN] This memory explains in detail the development of the project ``AndoroVerse'', a 3D, action, and adventure single-player video game. For development, it has mainly used Unity a graphic motor for the game, Blender ...[+]
Palabras clave: Videojuego , Unity , Programación , Captura de movimiento , Desarrollo , Videogame , Programmation , Motion capture , Development
Derechos de uso: Cerrado
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Tecnología Digital y Multimedia-Grau en Tecnologia Digital i Multimèdia
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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