Resumen:
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[ES] La evolución de la informática ha conseguido que muchas tecnologías que anteriormente eran muy caras, hoy en día sean accesibles para cualquier persona. Uno de los ámbitos afectados es el reconocimiento postural, el ...[+]
[ES] La evolución de la informática ha conseguido que muchas tecnologías que anteriormente eran muy caras, hoy en día sean accesibles para cualquier persona. Uno de los ámbitos afectados es el reconocimiento postural, el cual puede ser de mucha utilidad en diversas actividades humanas.
Actualmente esta tecnología es muy utilizada en multitud de deportes profesionales, sin embargo existen muy pocas herramientas que no necesiten material y que se puedan ampliar fácilmente para satisfacer las necesidades del usuario.
Para ello, se ha utilizado la librería OpenPose para obtener la posición de diversos puntos del cuerpo. Con esta información, se ha investigado formas de tratar los datos, tanto para refinarlos como para obtener información útil de ellos. Todo esto se ha implementado mediante C++ en Visual Studio, aunque el proyecto está basado en CMake, por lo que se puede utilizar en cualquier plataforma compatible.
Específicamente, se ha implementado un prototipo de análisis de saque de tenis, quedando disponibles para futuros análisis las diversas herramientas desarrolladas de análisis de los datos.
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[EN] The evolution of computing has made many technologies that were previously very expensive, today accessible to anyone. One of the areas affected is pose recognition, which can be very useful in various human ...[+]
[EN] The evolution of computing has made many technologies that were previously very expensive, today accessible to anyone. One of the areas affected is pose recognition, which can be very useful in various human activities.
Nowadays this technology is widely used in many professional sports, however there are few tools that do not require material and can be easily expanded to meet the needs of the user.
In order to achieve this, the OpenPose library has been used to obtain the position of various body keypoints. With this information, many methods to process the data have been researched, not only for refining it, but also for extracting useful information from
it. All of this has been implemented with C++ in Visual Studio, although the project is based in CMake, allowing it to be used in any compatible platform.
Specifically, a tennis serve analysis prototype has been implemented, making the various data analysis tools developed to be available for future
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[CA] L’evolució de la informàtica ha aconseguit que moltes tecnologies que anteriorment
eren molt cares, hui dia siguen accessibles per a qualsevol persona. Un dels àmbits afectats és el reconeixement postural, el qual ...[+]
[CA] L’evolució de la informàtica ha aconseguit que moltes tecnologies que anteriorment
eren molt cares, hui dia siguen accessibles per a qualsevol persona. Un dels àmbits afectats és el reconeixement postural, el qual pot ser de molta utilitat en diverses activitats
humanes.
Actualment aquesta tecnologia és molt utilitzada en multitud d’esports professionals,
no obstant això hi ha molt poques eines que no necessiten material i que es puguen ampliar fàcilment per satisfer les necessitats de l’usuari.
Per aconseguir-ho, s’ha utilitzat la llibreria OpenPose per obtenir la posició de diversos punts del cos. Amb aquesta informació, s’ha investigat maneres de tractar les dades,
tant per refinar-les com per obtindre informació útil. Tot això s’ha implementat mitjançant C++ a Visual Studio, encara que el projecte està basat en CMake, pel que es pot
utilitzar a qualsevol plataforma compatible.
Específicament, s’ha implementat un prototip d’anàlisi de servei de tennis, de manera
que queden disponibles per a futures anàlisis les diverses eines desenvolupades d’anàlisi
de les dades.
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