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Concept art para una serie de animación 2D

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Concept art para una serie de animación 2D

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dc.contributor.advisor Meneu Oset, Juan Ignacio es_ES
dc.contributor.author López Hernández, Elena es_ES
dc.date.accessioned 2023-11-06T12:17:59Z
dc.date.available 2023-11-06T12:17:59Z
dc.date.created 2023-09-07
dc.date.issued 2023-11-06 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/199287
dc.description.abstract [ES] La producción de este trabajo de fin de grado abarca la creación y evolución de un concept art para una serie de animación 2D. Esto nos posiciona en el papel de concept artist dentro de la etapa de preproducción de un proyecto. De esta forma, y partiendo de una idea previamente planteada, hemos buscado algunos de los diferentes elementos principales que componen el proyecto. Entre estos elementos podemos encontrar: los personajes relevantes y sus props, y los diferentes escenarios por los que se mueven. El objetivo principal es el desarrollo del concept art para una serie de animación 2D. A su vez, los objetivos específicos son: diseñar los personajes, props y escenarios de una historia original; mostrar algunos de los conocimientos adquiridos durante nuestra etapa universitaria; y realizar un artbook que recopile todo el proceso artístico. Abordaremos diferentes temas dentro del marco teórico, como: los conceptos de fantasía y ciencia ficción; teoría de los multiversos y ejemplos en la ficción; arquetipos de personajes; las 16 personalidades; y una definición de concept art. Incluiremos algunos de los referentes artísticos para este trabajo, dentro del mundo del concept art y la ilustración, tales como: Alexandre Mahboubi, Jen Zee, Mads Ahm y Julien Georgel. es_ES
dc.description.abstract [EN] The production of this final degree project covers the creation and evolution of a concept art for a 2D animation series. This places us in the role of concept artist within the pre-production stage of a project. In this way, and starting from an idea previously created, we have searched for some of the different main elements that form this project. Among these elements we can find: the principal characters and their props, and the different scenes through which they move. The main objective is the development of the concept art for a 2D animation series. In turn, the specific objectives are: design the characters, props and scenes of an original story; show some of the knowledge acquired during our university stage; and realization an artbook that compiles the entire artistic process. We will present different topics within the theoretical framework, such as: the concepts of fantasy and science fiction; theory of multiverses and examples in fiction; character archetypes; the 16 personalities; and a definition of concept art. We will include some of the artistic references of this work, within the world of concept art and illustration, such as: Alexandre Mahboubi, Jen Zee, Mads Ahm and Julien Georgel. es_ES
dc.format.extent 39 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Concept art es_ES
dc.subject Diseño es_ES
dc.subject Fantasía es_ES
dc.subject Ciencia ficción es_ES
dc.subject Animación 2D es_ES
dc.subject Design es_ES
dc.subject Fantasy es_ES
dc.subject Sci-fi es_ES
dc.subject 2D animation es_ES
dc.subject.classification DIBUJO es_ES
dc.subject.other Grado en Bellas Artes-Grau en Belles arts es_ES
dc.title Concept art para una serie de animación 2D es_ES
dc.title.alternative Concept art for a 2D animation series es_ES
dc.title.alternative Concept art per a una serie d animació 2D es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Cerrado es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts es_ES
dc.description.bibliographicCitation López Hernández, E. (2023). Concept art para una serie de animación 2D. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/199287 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\153868 es_ES


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