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Agustí Melchor, M. (2024). Acceso al framebuffer en la plataforma Nintendo Switch. http://hdl.handle.net/10251/205689
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Título: | Acceso al framebuffer en la plataforma Nintendo Switch | |
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Fecha difusión: |
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Resumen: |
Hablar del framebuffer es hablar de una posible solución a la necesidad de gestionar la información gráfica o visual que se muestra en un monitor de un sistema basado en computador. En la pantalla, las imágenes que se ...[+]
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Palabras clave: |
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Código UNESCO: |
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Derechos de uso: | Reconocimiento - Compartir igual (by-sa) | |
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Tipo de recurso educativo: |
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Descripción acerca del uso: |
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