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Mythen. Diseño de personajes femeninos para el videojuego Overwatch.

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Mythen. Diseño de personajes femeninos para el videojuego Overwatch.

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dc.contributor.advisor Poveda Coscollá, María Carmen es_ES
dc.contributor.author Álvarez Casado, Jennifer es_ES
dc.date.accessioned 2024-07-18T10:53:45Z
dc.date.available 2024-07-18T10:53:45Z
dc.date.created 2024-07-16
dc.date.issued 2024-07-18 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/206364
dc.description.abstract [ES] La producción artística de este proyecto final de grado se centra en la creación y desarrollo de tres personajes femeninos para el videojuego Overwatch, de la empresa Blizzard Entertainment. El videojuego nos presenta un mundo con temática futurista, en el cual los protagonistas son agentes que forman una organización llamada Overwatch, que trata de combatir los crímenes que podrían provocar el fin del mundo por la inteligencia artificial. Mi papel en este proyecto consiste en diseñar los personajes y sus props en digital 2D, el cual muestra todo el proceso y el resultado final en forma de artbook. En el primer apartado se ha realizado un estudio teórico y recopilación de cuentos clásicos, que inspiró a la creación de estos personajes donde se ve la dualidad de los mismos,tanto buenos como malos. Tras la búsqueda de relatos y definir de forma original conceptualizando los personajes, se realizará la creación mediante dibujos: visualizando su anatomía, habilidades, aptitudes y papel dentro del juego. Pautado en una metodología de realizar bocetos, definición del diseño, turn around, paletas de color y renderizado final. es_ES
dc.description.abstract [EN] The artistic production of this final degree project focuses on the design and creation of three female characters for the video game Overwatch, developed by Blizzard entertainment. The video game presents us with a futuristic themed world, in which the protagonists are agents who form an organization called Overwatch, which tries to combat crimes that could cause the end of the world by artificial intelligence. My role in this project is to design the characters and their props in 2D digital, which shows the whole process and the final result in the form of an artbook. In the first section, a theoretical study and compilation of classic tales has been carried out, which inspired the creation of these characters where you can see the duality of them, both good and bad. After searching for stories and defining in an original way conceptualizing the characters, the creation will be done through drawings: visualizing their anatomy, skills, aptitudes and role in the game. Based on a methodology of making sketches, definition of the design, turn around, color palettes and final rendering. es_ES
dc.format.extent 39 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Diseño de personajes es_ES
dc.subject Artbook es_ES
dc.subject Ciencia ficción es_ES
dc.subject Cuentos es_ES
dc.subject Videojuego es_ES
dc.subject Overwatch. es_ES
dc.subject Character design es_ES
dc.subject Sci-fi es_ES
dc.subject Tales es_ES
dc.subject Video games es_ES
dc.subject.classification DIBUJO es_ES
dc.subject.other Grado en Bellas Artes-Grau en Belles arts es_ES
dc.title Mythen. Diseño de personajes femeninos para el videojuego Overwatch. es_ES
dc.title.alternative Mythen. Design of female characters for the video game Overwatch. es_ES
dc.title.alternative Mythen. Disseny de personatges femenins per al videojoc Overwatch. es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts es_ES
dc.description.bibliographicCitation Álvarez Casado, J. (2024). Mythen. Diseño de personajes femeninos para el videojuego Overwatch. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/206364 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\160478 es_ES


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