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Reingeniería de "Unwanted": mejora de un videojuego en Unity

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Reingeniería de "Unwanted": mejora de un videojuego en Unity

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García Sánchez, JF. (2024). Reingeniería de "Unwanted": mejora de un videojuego en Unity. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/207965

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Metadatos del ítem

Título: Reingeniería de "Unwanted": mejora de un videojuego en Unity
Otro titulo: Reengineering of "Unwanted": improvement of a videogame in Unity
Reenginyeria de "Unwanted": millora d'un videojoc en Unity
Autor: García Sánchez, José Francisco
Director(es): Abad Cerdá, Francisco José
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2024-07-16
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Este trabajo parte de la base de un proyecto realizado en la asignatura Diseño de Videojuegos 3D, y se trata de un juego de tipo shooter de ritmo frenético. Mi TFG se centra en realizar una reingeniería a ese proyecto, ...[+]


[EN] This work is based on a project carried out in the 3D Video Game Design course, and it is a fast-paced rhythm shooter game. My final year project focuses on reengineering that project, using various tools and applying ...[+]
Palabras clave: Videojuego , Unity , Refactorización , Reingeniería , Shooter , Convenciones , Itch.Io , Video game , Refactoring , Reengineering , Conventions , Asset
Derechos de uso: Cerrado
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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