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Diseño e implementación de un videojuego con Godot Engine: Ascent Tower

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Diseño e implementación de un videojuego con Godot Engine: Ascent Tower

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Pérez Asensio, J. (2024). Diseño e implementación de un videojuego con Godot Engine: Ascent Tower. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/208002

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Título: Diseño e implementación de un videojuego con Godot Engine: Ascent Tower
Otro titulo: Design and implementation of a videogame using Godot Engine: Ascent Tower
Disseny i implementació d'un videojoc amb Godot Engine: Ascent Tower
Autor: Pérez Asensio, Javier
Director(es): Abad Cerdá, Francisco José
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2024-07-15
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Este Trabajo de Fin de Grado consiste en la creación de un mínimo producto viable de un videojuego 2D desde cero. Este desarrollo se ha realizado con el motor de videojuegos Godot Engine. Se ha empleado la plataforma ...[+]


[EN] This Final Degree Project consists of creating a minimum viable product of a 2D video game from scratch. This development has been carried out using the Godot Engine. The HacknPlan platform was used to facilitate the ...[+]
Palabras clave: Godot , Videojuego 2D , Generación procedural , Desarrollo de software , Metodología ágil , Patrones de diseño , 2D video game , Procedural generation , Software development , Agile methodology , Design patterns , Version control , Control de versiones
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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