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Redes Neuronales aplicadas a un videojuego en el entorno de Unity

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Redes Neuronales aplicadas a un videojuego en el entorno de Unity

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Noguera Guijarro, FJ. (2024). Redes Neuronales aplicadas a un videojuego en el entorno de Unity. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/208015

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Metadatos del ítem

Título: Redes Neuronales aplicadas a un videojuego en el entorno de Unity
Otro titulo: Neural Network applied to a video game in the Unity environment
Xarxes Neuronals aplicades a un videojoc a l entorn de Unity
Autor: Noguera Guijarro, Francisco José
Director(es): Mollá Vayá, Ramón Pascual
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2024-07-16
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Este proyecto tendrá como objetivo principal el análisis y la comprensión del funcionamiento de las redes neuronales desde un enfoque más práctico. Así, a partir de la idea de un videojuego simple que pueda explotar ...[+]


[EN] This project will have as main objective the analysis and understanding of the functioning of the neural networks from a more practical approach. Thus, from the idea of a simple video game that can exploit neural ...[+]


[CA] Aquest projecte tindrà com a objectiu principal l’anàlisi i la comprensió del funcionament de les xarxes neuronals des d’un enfocament més pràctic. Aixína, a partir de la idea d’un videojoc simple que puga explotar ...[+]
Palabras clave: Redes neuronales , Inteligencia artificial , Videojuegos , Unity , Programación , Diseño de videojuegos , Neural network , Artificial intelligence , Video games , Programming , Game design
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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