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dc.contributor.advisor | Pérez López, David Clemente | es_ES |
dc.contributor.author | Marín Samper, Rubén | es_ES |
dc.date.accessioned | 2024-09-24T17:18:38Z | |
dc.date.available | 2024-09-24T17:18:38Z | |
dc.date.created | 2024-07-24 | |
dc.date.issued | 2024-09-24 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/208594 | |
dc.description.abstract | [ES] Los simuladores de incendios desempeñan un papel fundamental en la preparación y formación de individuos frente a situaciones de emergencia, ofreciendo un enfoque práctico y realista para la adquisición de habilidades y conocimientos en la respuesta a incendios. En este contexto, la Realidad Virtual (RV) ha emergido como una herramienta innovadora y efectiva para mejorar significativamente la experiencia de aprendizaje en este campo crítico. En este TFG se presenta el diseño y desarrollo un sistema de RV, VFDS, diseñado para mejorar el aprendizaje de los trabajadores en cuanto a las medidas de prevención y actuación en caso de incendio en una oficina. Usualmente, este conocimiento se adquiere a través de manuales. Con este trabajo, mediante RV, se crea una experiencia inmersiva que permite a los usuarios enfrentarse a diferentes situaciones como si estuvieran físicamente en la oficina, pero desde la comodidad de sus hogares. VFDS presentará al menos tres modos de funcionamiento diferentes diseñados para abordar distintos aspectos de la formación en prevención de incendios. El modo Entrenamiento permitirá a los usuarios explorar virtualmente la oficina, permitiéndoles familiarizarse con el entorno. Por otro lado, el modo Aprendizaje ofrecerá una experiencia guiada que instruye sobre las acciones a tomar en situaciones específicas de incendio. Finalmente, el modo Simulación representará la prueba final, desafiando a los usuarios a enfrentarse a un incendio sin ayudas ni guías. El desarrollo se realizará con Unity, una de las plataformas de desarrollo de juegos y aplicaciones interactivas líder en la industria. Para la integración con RV, se utilizará OpenXR, aprovechando al máximo las funcionalidades específicas de los dispositivos de RV, proporcionando una experiencia de usuario coherente y de alta calidad en todo el espectro de hardware compatible con OpenXR. | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] Fire simulators play a key role in preparing and training individuals for emergency situations, offering a practical and realistic approach to the acquisition of fire response skills and knowledge. In this context, Virtual Reality (VR) has emerged as an innovative and effective tool to significantly enhance the learning experience in this critical field. This work presents the design and development of a VR system, Virtual Fire Drill Simulator (VFDS), designed to enhance workers learning of fire prevention and fire response measures in an office. Usually, this knowledge is acquired through manuals. With this work, through VR, an immersive experience is created that allows users to face different situations as if they were physically in the office, but from the comfort of their homes. The VFDS have three different operation modes which are designed to address different aspects of fire prevention training. The Free mode allows users to virtually explore the office, allowing them to familiarize themselves with the environment. On the other hand, the Tutorial mode offers a guided experience that instructs the users on the actions to be taken in specific fire situations. Finally, the Simulation mode represents the final test, challenging users to face a fire without help or guidance. The development was done with Unity, one of the industry s leading development platforms for games and interactive applications. For VR integration, OpenXR was used, taking full advantage of the specific functionalities of VR devices, providing a consistent and high-quality user experience across the full spectrum of OpenXR compatible hardware. | es_ES |
dc.format.extent | 55 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Realidad virtual (RV) | es_ES |
dc.subject | Simuladores | es_ES |
dc.subject | OpenXR | es_ES |
dc.subject | Inmersión | es_ES |
dc.subject | Entrenamiento | es_ES |
dc.subject | Prevención de incendios | es_ES |
dc.subject | Virtual reality (VR) | es_ES |
dc.subject | Simulators | es_ES |
dc.subject | Immersion | es_ES |
dc.subject | Fire prevention | es_ES |
dc.subject | Training | es_ES |
dc.subject | Unity 3D | es_ES |
dc.subject.classification | DIBUJO | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Tecnologías Interactivas-Grau en Tecnologies Interactives | es_ES |
dc.title | Virtual Fire Drill Simulator (VFDS): experiencia de realidad virtual para la formación en prevención de incendios en oficinas | es_ES |
dc.title.alternative | Virtual Fire Drill Simulator (VFDS): virtual reality experience for fire prevention training in offices | es_ES |
dc.title.alternative | Virtual Fire Drill Simulator (VFDS): experiència de realitat virtual per a la formació en prevenció d'incendis en oficines | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Cerrado | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Marín Samper, R. (2024). Virtual Fire Drill Simulator (VFDS): experiencia de realidad virtual para la formación en prevención de incendios en oficinas. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/208594 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\162420 | es_ES |