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Houdini de SideFx: creación de efectos visuales y desarrollo de scripts con Python y VEX para la elaboración de herramientas de ayuda a equipos de postproducción

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Houdini de SideFx: creación de efectos visuales y desarrollo de scripts con Python y VEX para la elaboración de herramientas de ayuda a equipos de postproducción

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dc.contributor.advisor Flores Asenjo, Santiago José es_ES
dc.contributor.advisor Pérez Esteban, José Antonio es_ES
dc.contributor.author Esteban Carmona, Marta es_ES
dc.date.accessioned 2024-09-26T14:26:30Z
dc.date.available 2024-09-26T14:26:30Z
dc.date.created 2024-07-25
dc.date.issued 2024-09-26 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/208730
dc.description.abstract [ES] Este proyecto tiene como objetivo explorar y desarrollar herramientas personalizadas, scripts y plugins para el software Houdini, de la empresa SideFX, con un enfoque en la programación en Python y VEX (un lenguaje de scripting de alto rendimiento que está diseñado para funcionar con la arquitectura basada en nodos de Houdini). Houdini es conocido por su capacidad de personalización y extensibilidad, y este TFG aprovechará esas características para crear soluciones prácticas para la industria de efectos visuales (VFX) y animación. Dada la cantidad de departamentos y tareas que caracterizan el flujo de trabajo de los VFX, surge la necesidad de la figura del Pipeline TD (Technical Director), responsable de que los artistas cuenten con las herramientas de software necesarias para crear un flujo de trabajo lo más eficiente posible y elevar así el nivel de funcionalidad a través de la creación de herramientas de automatización basadas principalmente en Python. En este TFG se desarrollarán ejemplos de herramientas de automatización con Python y de modelado procedural con VEX que ayuden en la labor de un Pipeline TD. Este TFG permitirá al estudiante adquirir habilidades sólidas en programación en Python y VEX, así como comprender en profundidad el entorno de Houdini y las necesidades de la industria de VFX y animación. Además, las herramientas y plugins desarrollados pueden ser de gran utilidad para profesionales de la post-producción de efectos visuales y animación. es_ES
dc.description.abstract [EN] This project aims to explore and develop custom tools, scripts, and plugins for Houdini software from SideFX, focusing on programming in Python and VEX (a highperformance scripting language designed to work with Houdini's node-based architecture). Houdini is known for its customization and extensibility capabilities, and this final degree project leverages these features to create practical solutions for the visual effects (VFX) and animation industry. Given the number of departments and tasks that characterize the VFX workflow, the need arises for the role of the Pipeline TD (Technical Director), responsible for ensuring that artists have the necessary software tools to create the most efficient workflow possible and thus enhance the level of functionality through the creation of automation tools primarily based on Python. In this final degree project, examples of automation tools with Python and procedural modeling with VEX are developed to assist the work of a Pipeline TD (Technical Director) with the aim of providing support to post-production teams. This way, it is possible to acquire solid skills in Python and VEX programming, as well as to gain a deep understanding of the Houdini environment and the needs of the VFX and animation industry. es_ES
dc.format.extent 95 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Houdini es_ES
dc.subject Efectos visuales VFX es_ES
dc.subject Animación es_ES
dc.subject Modelado procedural es_ES
dc.subject Pipeline technical director (TD) es_ES
dc.subject Scripting es_ES
dc.subject Python es_ES
dc.subject VEX es_ES
dc.subject Animation es_ES
dc.subject Procedural modeling es_ES
dc.subject.classification DIBUJO es_ES
dc.subject.classification TEORÍA DE LA SEÑAL Y COMUNICACIONES es_ES
dc.subject.other Grado en Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación, Sonido e Imagen-Grau en Enginyeria de Sistemes de Telecomunicació, So i Imatge es_ES
dc.title Houdini de SideFx: creación de efectos visuales y desarrollo de scripts con Python y VEX para la elaboración de herramientas de ayuda a equipos de postproducción es_ES
dc.title.alternative Houdini from SideFx: visual effects creation and scripting with Python and VEX for the development of post-production team assistance tools es_ES
dc.title.alternative Houdini de SideFx: Creació d'efectes visuals i desenvolupament de scripts amb Python i VEX per a l'elaboració d'eines d'ajuda a equips de postproducció es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Comunicaciones - Departament de Comunicacions es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia es_ES
dc.description.bibliographicCitation Esteban Carmona, M. (2024). Houdini de SideFx: creación de efectos visuales y desarrollo de scripts con Python y VEX para la elaboración de herramientas de ayuda a equipos de postproducción. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/208730 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\163069 es_ES


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