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Realización de un cortometraje de animación: Cibernatura - La metamorfosis de un autómata en el umbral de la naturaleza.

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Realización de un cortometraje de animación: Cibernatura - La metamorfosis de un autómata en el umbral de la naturaleza.

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dc.contributor.advisor Guerola Navarro, Vicente es_ES
dc.contributor.author Mansilla Dato, Lautaro es_ES
dc.date.accessioned 2024-09-26T16:17:06Z
dc.date.available 2024-09-26T16:17:06Z
dc.date.created 2024-07-02 es_ES
dc.date.issued 2024-09-26 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/208828
dc.description.abstract [ES] El objetivo que pretendo alcanzar con este Trabajo de Fin de Grado (TFG) es la realización de una animación de un personaje en 3D en una serie de entornos para contar una pequeña historia. El trabajo estará dividido en varias fases: Ideación del personaje, en la cual se decide le tipo de personaje a desarrollar. Sketching, Inking y coloreado del personaje, donde se transforman las ideas en un dibujo en 2D. Modelado 3D del personaje a partir del diseño creado anteriormente. Texturizado y materiales del personaje mediante nodos. Rigging del personaje, donde le añadimos un esqueleto para la animación. Creación de los entornos en 3D. Texturizado y materiales de los entornos. Iluminación de las escenas. Posicionamiento de las cámaras. Animación del personaje. Renderizado final. Este trabajo alude a la parte de creatividad y desarrollo 3D de esta carrera, más específicamente a las asignaturas diseño gráfico y postproducción de audio y video. es_ES
dc.description.abstract [EN] The aim of this Bachelor's Thesis is to create a 3D animation featuring a character traversing various environments to tell a short narrative. The project will be divided into several phases: Character ideation, involving the conceptualization of the character to be developed. Sketching, inking, and coloring of the character, transitioning ideas into a 2D drawing. 3D modeling of the character based on the previously created design. Character texturing and materials using nodes. Rigging the character, adding a skeleton for animation purposes. Creation of 3D environments, including texturing and materials. Scene lighting and camera placement. Character animation. Final rendering. This work refers to the creative and 3D development aspects of this degree, specifically to the subjects of graphic design and audio and video post-production. en_EN
dc.format.extent 18 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Blender es_ES
dc.subject Animación 3D es_ES
dc.subject Modelado de personajes es_ES
dc.subject Escenarios futuristas es_ES
dc.subject Naturaleza y paisajes es_ES
dc.subject Cyberpunk es_ES
dc.subject Texturizado y materiales es_ES
dc.subject Iluminación es_ES
dc.subject Sketching es_ES
dc.subject Renderizado en Blender es_ES
dc.subject 3D Animation en_EN
dc.subject Character Modeling en_EN
dc.subject Futuristic Settings en_EN
dc.subject Nature and Landscapes en_EN
dc.subject Texturing and Materials en_EN
dc.subject Illumination en_EN
dc.subject Renderization in Blender en_EN
dc.subject.classification ORGANIZACION DE EMPRESAS es_ES
dc.subject.other Grado en Tecnología Digital y Multimedia-Grau en Tecnologia Digital i Multimèdia es_ES
dc.title Realización de un cortometraje de animación: Cibernatura - La metamorfosis de un autómata en el umbral de la naturaleza. es_ES
dc.title.alternative Making an Animated Short Film: "Cybernature - The Metamorphosis of an Automaton on the Threshold of Nature." es_ES
dc.title.alternative Realització d'un curtmetratge d'animació: "Cibernatura - La Metamorfosi d'un Autòmat en el Llindar de la Naturalesa." es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Organización de Empresas - Departament d'Organització d'Empreses es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación - Escola Tècnica Superior d'Enginyers de Telecomunicació es_ES
dc.description.bibliographicCitation Mansilla Dato, L. (2024). Realización de un cortometraje de animación: Cibernatura - La metamorfosis de un autómata en el umbral de la naturaleza. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/208828 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\163303 es_ES


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