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Rescatar nuestro legado cultural: acciones y plataformas para la preservación de artefactos y videojuegos relacionados con el Fenómeno Arcade

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Rescatar nuestro legado cultural: acciones y plataformas para la preservación de artefactos y videojuegos relacionados con el Fenómeno Arcade

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dc.contributor.advisor Cuesta Valera, María Salomé es_ES
dc.contributor.author Bosque Carretero, David es_ES
dc.date.accessioned 2024-10-13T21:25:51Z
dc.date.available 2024-10-13T21:25:51Z
dc.date.created 2024-09-16
dc.date.issued 2024-10-13 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/209995
dc.description.abstract [ES] El presente Trabajo de Fin de Máster se centra en los artefactos relacionados con el Fenómeno Arcade a través del análisis de los videojuegos como parte del patrimonio cultural, de su consecuente potencial como objeto de estudio de las humanidades y de el riesgo de desaparición al que están expuestos debido a la degradación que sufren sus soportes físicos. Para ello se realiza una investigación bibliográfica que justifica, mediante entidades de carácter gubernamental, académicas y sociales, su categoría como artefactos culturales así como los diferentes elementos que los ponen en riesgo. Así mismo se recopilan tanto diversas plataformas destinadas a su preservación como acciones que están llevando a cabo para salvaguardar este frágil patrimonio cultural. Como resultado de la investigación se proponen una serie de acciones al alcance de cualquier entidad, sea esta individual, colectiva, pública o privada, para favorecer la preservación de este legado cultural, así como una recopilación audiovisual, en forma de video ensayo documental, de como se han aplicado estas acciones durante toda esta investigación. es_ES
dc.description.abstract [EN] This Master's Thesis examines the artifacts related to the Arcade Phenomenon through an analysis of video games as part of the cultural heritage, highlighting their potential as subjects of study within the humanities and their risk of disappearance due to the degradation of their hardware. The research involves a bibliographic study justifying the categorization of video games as cultural artifacts supported by governmental, academic, and social entities, and identifying the various threats to their preservation. The thesis also compiles and evaluates various platforms dedicated to the preservation of video games, along with the actions being taken to protect this fragile cultural heritage. Based on the findings, the thesis proposes a series of actionable recommendations for any entity individual, collective, public, or private to aid in the preservation of this cultural legacy. Additionally, the thesis includes an audiovisual compilation, presented as a documentary video essay, demonstrating the implementation of these actions throughout the research process. es_ES
dc.format.extent 93 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Preservación del patrimonio cultural es_ES
dc.subject Videojuegos es_ES
dc.subject Arcade es_ES
dc.subject Restauración es_ES
dc.subject Patrimonio cultural es_ES
dc.subject Preservation es_ES
dc.subject Videogames es_ES
dc.subject Restoration es_ES
dc.subject Cultural heritage es_ES
dc.subject Preservation of the cultural heritage es_ES
dc.subject.classification ESCULTURA es_ES
dc.subject.other Máster Universitario en Artes Visuales y Multimedia-Màster Universitari en Arts Visuals i Multimèdia es_ES
dc.title Rescatar nuestro legado cultural: acciones y plataformas para la preservación de artefactos y videojuegos relacionados con el Fenómeno Arcade es_ES
dc.title.alternative Rescuing our cultural legacy: actions and platforms for the preservation of artifacts and video games related to the Arcade Phenomenon es_ES
dc.title.alternative Rescatant el nostre llegat cultural: accions i plataformes per a la preservació d'artefactes i videojocs relacionats amb el fenomen Arcade es_ES
dc.type Tesis de máster es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Escultura - Departament d'Escultura es_ES
dc.description.bibliographicCitation Bosque Carretero, D. (2024). Rescatar nuestro legado cultural: acciones y plataformas para la preservación de artefactos y videojuegos relacionados con el Fenómeno Arcade. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/209995 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\165599 es_ES


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