Resumen:
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[ES] Zhizhu es un proyecto de ilustración narrativa, que mediante el concept art desarrolla un estudio de personajes y escenarios para narrar una historia de desigualdades vividas en Asia oriental, a partir de las políticas ...[+]
[ES] Zhizhu es un proyecto de ilustración narrativa, que mediante el concept art desarrolla un estudio de personajes y escenarios para narrar una historia de desigualdades vividas en Asia oriental, a partir de las políticas de hijo único y las graves consecuencias sobre el género femenino.
El interés de este proyecto se basa en elaborar un lenguaje visual coherente y sólido, a través del cromatismo, estilo de ilustración y modelado 3d, con el propósito de crear un concept art de diseño de personajes y desarrollar la producción para su aplicación en un libro de concept art. Mediante la combinación de ilustración y espacios 3D, se pretende crear una ambientación que enfatice la moralidad de la historia.
Se busca visualizar las desigualdades sociales, morales y éticas que muchas personas han vivido, a través de una historia ficticia inspirada en acontecimientos reales. Durante el proceso se investigarán estilos y se analizarán los recursos narrativos en búsqueda de una metodología eficaz y eficiente.
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[EN] Zhizhu is a narrative illustration project that, through conceptual art, develops a study of characters and scenarios to tell a story of inequalities experienced in East Asia, originated from the one-child policies ...[+]
[EN] Zhizhu is a narrative illustration project that, through conceptual art, develops a study of characters and scenarios to tell a story of inequalities experienced in East Asia, originated from the one-child policies and the serious consequences on the female gender.
The interest of this project is based on creating a coherent and solid visual language through chromatism, illustration style, and 3D modeling. The purpose is to create a concept art of character design and develop the pre-production for its application in a concept artbook. Through the combination of illustration and 3D spaces, the aim is to create an atmosphere that emphasizes the morality of the story.
The goal is to visualize the social, moral, and ethical inequalities that many people have experienced through a fictional story inspired by real events. Throughout the process, styles will be researched, and narrative resources will be analyzed in the quest for an effective and efficient methodology.
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