Abstract:
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En este Proyecto se va a documentar el
proceso que se ha efectuado para la realización de aplicación móvil para la búsqueda de animales
perdidos y abandonados.
En primer lugar haremos una breve introducción en la que ...[+]
En este Proyecto se va a documentar el
proceso que se ha efectuado para la realización de aplicación móvil para la búsqueda de animales
perdidos y abandonados.
En primer lugar haremos una breve introducción en la que explicaremos los motivos por los que
hemos decidido hacer este proyecto.
A continuación introduciremos al lector en el mundo de las protectoras y los animales. Así como,
explicaremos los diferentes problemas a causa de haber animales perdidos o abandonados. Además,
mostraremos la evolución de los dispositivos móviles.
Seguidamente, explicaremos la tecnología empleada y el entorno de desarrollo utilizado.
Después, mostraremos la especificación de requisitos definiendo las diferentes funcionalidades
del sistema, sus atributos y características y sus restricciones.
Una vez realizado la especificación de requisitos, seguiremos con el diseño de la aplicación,
mostraremos un diagrama Entidad-Relación de la base de datos, un modelado UML tanto del cliente
como del servidor y un caso de uso de todo el sistema.
Prosiguiendo con lo anterior, pasaremos al desarrollo de la aplicación. Se mostrará un prototipo
funcional de la aplicación y se detallarán las diferentes funcionalidades que se han implementado.
Más tarde, se explicará como realizar la parte del servidor y su Web Service paso a paso y cómo se
comunican.
Finalmente, se expondrán las conclusiones que se desprenden de la realización del proyecto y se
valorará en qué medida hemos conseguido los objetivos marcados. Concluiremos comentando
cuáles serán los pasos a seguir para poder continuar con la mejora y el mantenimiento de la
aplicación.
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