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Simulación de conducción por circuitos cerrados

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Simulación de conducción por circuitos cerrados

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Bernácer Sanchis, L. (2014). Simulación de conducción por circuitos cerrados. http://hdl.handle.net/10251/48281.

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/48281

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Metadatos del ítem

Título: Simulación de conducción por circuitos cerrados
Autor:
Director(es): Vivó Hernando, Roberto Agustín
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Fecha difusión:
Fecha acto/lectura: 2014-09-11
Resumen:
[ES] La industria del videojuego está actualmente en continuo crecimiento y desarrollo, siendo uno de los sectores más demandados en mundo laboral, por lo que conocer cuál es la metodología de trabajo y de creación de un ...[+]


[EN] The video gaming industry is continually growing and developing, representing nowadays one of the most employing sectors; it is therefore important to know the issues and methodology regarding the creation of a ...[+]
Palabras clave: Simulación , Videojuegos , Conducción , OpenGL , Vehículos , GLUT , GLUI , C++ , Simulation , Videogames , Vehicle mouvement
Derechos de uso: Cerrado
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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