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Motor de videojuegos en C++ sobre SFML

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Motor de videojuegos en C++ sobre SFML

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Ruiz Bernabeu, A. (2015). Motor de videojuegos en C++ sobre SFML. http://hdl.handle.net/10251/53357.

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/53357

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Metadatos del ítem

Título: Motor de videojuegos en C++ sobre SFML
Autor:
Director(es): Linares Pellicer, Jordi Joan
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Alcoy - Escola Politècnica Superior d'Alcoi
Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Fecha difusión:
Fecha acto/lectura: 2015-06-24
Resumen:
[EN] The purpose of this end-of-degree project report is to explain some general concepts about video game program- ming, game engines and their utility, and how X-GSD is built around some of these ideas, including: ...[+]
Palabras clave: Video games , game engine , programming , SFML , X-GSD
Derechos de uso: Reconocimiento - Compartir igual (by-sa)
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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