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dc.contributor.advisor | Pastor Castillo, Francisco Javier | es_ES |
dc.contributor.advisor | Boronat Segui, Fernando | es_ES |
dc.contributor.author | Rey Richart, Jonatan | es_ES |
dc.date.accessioned | 2015-09-10T08:59:03Z | |
dc.date.available | 2015-09-10T08:59:03Z | |
dc.date.created | 2015-07-16 | |
dc.date.issued | 2015-09-10 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/54475 | |
dc.description.abstract | Descripción del desarrollo de una versión preliminar de un videojuego de realidad virtual en 3D. En concreto, su desarrollo se ha centrado en dar soporte y utilizar las capacidades que el casco (HMD o Head Mounted Display) de realidad virtual Oculus Rift, en su Kit de Desarrollo 2, ofrece, con el objetivo de estudiar cómo crear una experiencia novedosa e inmersiva para los usuarios de dispositivos de realidad virtual. Se ha desarrollado un entorno planetario que se puede explorar con una nave espacial, además de una interfaz acorde a las necesidades del dispositivo, que es inmersiva y responde correctamente a las capacidades que nos ofrece el control de movimiento incluido en el casco Oculus Rift. | es_ES |
dc.description.abstract | Description in detail about the development of the preliminary version of the videogame Planet Walker, a videogame aimed to be enjoyed in the Development Kit 2 of the Oculus Rift HMD (Head Mounted Display). This videogame will demonstrate all the capabilities that said device can offer to a videogame player that wants to enjoy a new kind of experience that only the Virtual Reality devices like the Oculus Rift are able to offer. A planetary environment has been developed in which the user will be able to explore completely with a spaceship and also an interface that meets the requirements that Virtual Reality devices need because of its unique form factor. | es_ES |
dc.format.extent | 49 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Planet Walker | es_ES |
dc.subject | 3D videogame | es_ES |
dc.subject | Virtual Reality | es_ES |
dc.subject | Oculus Rift | es_ES |
dc.subject | Videojuego | es_ES |
dc.subject | 3D | es_ES |
dc.subject | Realidad Virtual | es_ES |
dc.subject.classification | DIBUJO | es_ES |
dc.subject.classification | INGENIERIA TELEMATICA | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación, Sonido e Imagen-Grau en Enginyeria de Sistemes de Telecomunicació, So i Imatge | es_ES |
dc.title | Diseño y desarrollo de un videojuego 3D compatible con el sistema de realidad virtual Oculus Rift | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Cerrado | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Comunicaciones - Departament de Comunicacions | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Rey Richart, J. (2015). Diseño y desarrollo de un videojuego 3D compatible con el sistema de realidad virtual Oculus Rift. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/54475 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\27273 | es_ES |