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Diseño de videojuegos clásicos con Scratch

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Diseño de videojuegos clásicos con Scratch

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Villaescusa Vinader, S. (2015). Diseño de videojuegos clásicos con Scratch. http://hdl.handle.net/10251/55417.

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Metadatos del ítem

Título: Diseño de videojuegos clásicos con Scratch
Autor:
Director(es): Molero Prieto, Xavier
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Universitat Politècnica de València. Departamento de Informática de Sistemas y Computadores - Departament d'Informàtica de Sistemes i Computadors
Fecha acto/lectura:
2015-09-09
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] El presente trabajo se centra en la elaboración de cinco de los grandes videojuegos de la historia (Pong, Space Invaders, Asteroids, Pac Man y Donkey Kong) mediante el uso del lenguaje de programación Scratch. Los ...[+]


[EN] The current work is focused in the development of five of the greatest video games in history (Pong, Space Invaders, Asteroids, Pac Man and Donkey Kong) using the Scratch programming language. After their development, ...[+]


[CAT] El present treball es centra en l’elaboració de cinc dels grans videojocs de la història (Pong, Space Invaders, Asteroids, Pac Man y Donkey Kong) mitjançant l’ús del llenguatge de programació Scratch, els quals, ...[+]
Palabras clave: Vídeojuegos , Scartch , Diseño de videojuegos , programación , Pensamiento computacional , Classic videogames , Videogames design , Programming , Computational thinking , Videojocs clàssics , Diseny de videojocs , Programació , Pensament computacional
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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